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【プロスピA】平松のカミソリシュートですらこのゲームでは役に立たん事実wwwwww

17: 風吹けば名無し 2020/01/15(水) 11:16:29.85 ID:AqPoT7Jj0

パワプロでも実装されていたカミソリシュートがただのシュートにされていたのには恐れ入った
というか横浜の投手の変化球査定が全体的に渋すぎる

 

36: 風吹けば名無し 2020/01/15(水) 11:34:03.60 ID:/INu15SU0
>>17
ただ平松はこのアプリでもシュートSじゃなかったか?シュートの変化量も多い方で球威AスタミナA同値
えんでょは変化球ダイジョーブ手術で失敗したモブみたいになってるけど平松は納得したけどな

 

42: 風吹けば名無し 2020/01/15(水) 11:39:46.65 ID:VIJS2k+dd
>>36
平松のシュートと佐々木のフォークは球威S変化量最大やから極端査定って言ったほうが良さそう
でもこのゲームのシュートって飛びやすいから微妙

 

45: 風吹けば名無し 2020/01/15(水) 11:43:18.61 ID:/INu15SU0
>>42
それはこのゲームのシュートが残念なだけだからしゃーない

 

52: 風吹けば名無し 2020/01/15(水) 11:54:24.77 ID:AqPoT7Jj0
シュートの変化量MAXで球威Sでもこのゲームじゃ全然役に立たんからなあ
というか変化量自体がショボすぎる、カミソリシュートの成れの果てがこれか




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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579050895/

『【プロスピA】平松のカミソリシュートですらこのゲームでは役に立たん事実wwwwww』へのコメント

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  1. 匿名 : 2020/01/19(日) 20:12:53 ID:IwMTMyNzg

    伊藤智のスライダーとかも残念だった気がする
    杉下茂のフォークとかどうなってまうのだろうか


  2. 匿名 : 2020/01/19(日) 20:21:46 ID:A0MTk2MTk

    変化量違うの二つにするとかしても良いと思う


  3. 匿名 : 2020/01/19(日) 20:26:54 ID:AzNjEzMTY

    リアタイが全ての元凶なんだよなぁ…強い投手もシステム的に弱くなる。1シーズンごとに強い投手が変わる。例えば西口→菅野→ソトコバとかな。


  4. 匿名 : 2020/01/19(日) 20:32:35 ID:IwMTMzMDk

    3
    別にリアタイやることを強制されてるわけでもないのにリアタイのせいや!って言われるとなんかリアタイが不憫やな…………(上手く言えんけど)


  5. 匿名 : 2020/01/19(日) 21:02:27 ID:kxOTIwMDQ

    それこそ、パワプロ変化球なのがな

    リアル軌道じゃないけど、パワプロ変化を辞めるのと、フォーム毎の大雑把な特性をつければ多少は打ちづらくなるはず


  6. 匿名 : 2020/01/19(日) 21:21:20 ID:AzNjEzMTY

    リアルで強くない投手が強いシステムの問題なんだが…


  7. 匿名 : 2020/01/19(日) 21:36:40 ID:A0Njk1NTE

    でも岸みたいな球種のピッチャーがリアタイで強くなるためにはどんなシステムにすればいいんや?


  8. 匿名 : 2020/01/19(日) 21:55:05 ID:I1OTM4MjQ

    そりゃストレートホップやろ
    藤川とかの球種が少ないやつでも戦えるようになる


  9. 匿名 : 2020/01/19(日) 22:57:18 ID:A3MzY0MDY

    シュートとカットのぶっ飛び補正ほんまおかしいからな

    リアタイの環境大きく変えるならストレートのぶっ飛び率下げてチェンジアップ系を回転でわかりづらくする
    ツーシーム弱体化くらいやな


  10. 匿名 : 2020/01/19(日) 23:25:49 ID:kxOTIwMDQ

    スライダー系ストレート系よりも不遇なのがチェンジアップピッチャー
    回転でモロバレな上にストレート苦手な奴がちょうど打てる速度感
    そして当たるとスタンドへ


  11. 匿名 : 2020/01/19(日) 23:28:28 ID:YxNzA4MTA

    平松より藤浪の方がリアタイでは強いからな


  12. 匿名 : 2020/01/19(日) 23:31:10 ID:UzNDE0MTM

    岩瀬や松坂の高速スライダーもクッソ弱いよな


  13. 匿名 : 2020/01/20(月) 00:45:39 ID:A0ODM3MTk

    もうリアタイは全部リアル軌道でやろうや


  14. 匿名 : 2020/01/20(月) 01:12:11 ID:AzNjEzMTY

    以前の大会のカーソル無しが平和。あり得ない打率が減るからな。むしろリアルに近づく。


  15. 匿名 : 2020/01/20(月) 01:23:29 ID:Q4NTE2ODI

    多くのOBが語ってた通り、スライダーが有り得ないくらい曲がってた斎藤雅と伊藤智のスライダーはSじゃないとおかしいな。


  16. 匿名 : 2020/01/20(月) 06:21:59 ID:A1MjQ4OTI

    そもそも変化球が遅すぎんだよ
    ストレート打てればなんでも打てるじゃん


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