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【プロスピA】フィーバーの仕組みよくわかってない人多くて草【結成!プロスピ応援団】

360: 風吹けば名無し 2019/12/29(日) 05:56:09.24 ID:tieBDHaAa
フィーバーゲージって活躍度も強敵度も関係ないんやな
このゲームってどうでもいいとこで運要素強すぎて
萎えることがある
最大の運要素はガチャ契約書にあるんだから
他は堅実に結果連動させてくれればいいのになー

 

361: 風吹けば名無し 2019/12/29(日) 06:09:26.42 ID:e/KEqMAt0
>>360
関係あるぞ
強敵のみゲージ20以上増える

 

824: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 09:50:47.27 ID:DFmYUiuId
それぞれ100試合数えたけど平常時は7割以上の頻度で強豪・名門が出現するのにフィーバーだと3割以下に落ちるのな
ルレヒやトラベラーだとかスクラッチなんかもそうだけどコナミって何でこういう無意味な嫌がらせするんだろ
一見ランダムと見せて裏では確率テーブルがあるのがバレバレだとどうせガチャも操作してんだろなって勘繰るわ

 

826: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 09:56:23.93 ID:YsY2w9lAa
>>824
平常時7割以上競合名門出てる時点で相当運が良いだろ

 

827: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 09:57:08.93 ID:BcwLGEKpa
>>824
7割も出てるの!?

 

837: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 10:03:25.75 ID:edaOVlXD0
>>827
ごめん「入団者求む」も入れて7割だ
でも100試合で36+20+14=70だから実際出てるよ

 
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828: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 09:57:10.53 ID:Vh7Jp68W0
フィーバー終わると名門2連とかあるよね

 

832: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 09:59:20.08 ID:/xbNyaOJa
むしろフィーバー中の方が出やすい気がする
フィーバー開始時なんて体感8割以上の確率で出てるような気がするわ

 

833: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 10:00:10.13 ID:YsY2w9lAa
>>832
開始時は100%なんだけど

 

835: 風吹けば名無し 2019/12/30(月) 10:00:42.07 ID:XXKHmAkG0
>>832
10割だよ…フィーバー開始時は笑
強豪か名門が必ずでる。

 





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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1577496684/

『【プロスピA】フィーバーの仕組みよくわかってない人多くて草【結成!プロスピ応援団】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2020/01/01(水) 12:12:47 ID:A2MzM5NDY

    文句が言いたい奴ばっかだな みんなで死のうよ


  2. 匿名 : 2020/01/01(水) 12:15:02 ID:YxNjE3NDM

    おかしいこともおかしいと言えないこんな世の中じゃ


  3. 匿名 : 2020/01/01(水) 13:50:11 ID:EwMTA4NjY

    所詮誰かが作ったゲームで遊ばされてる犬なのさ


  4. 匿名 : 2020/01/01(水) 13:54:28 ID:Y3NDczMTU

    ワンワン!


  5. 匿名 : 2020/01/01(水) 13:59:42 ID:IwMTMzNTY

    今年はねずみ年だぞ!


  6. 匿名 : 2020/01/01(水) 16:21:49 ID:IxNjQyNzE

    ハッピー チューイヤー!


  7. 匿名 : 2020/01/01(水) 17:03:05 ID:YwOTMwNzE

    やっぱ体感確率なんてあてにならないって事がよくわかった


  8. 匿名 : 2020/01/01(水) 17:16:00 ID:I3MDQ3NTk

    ガチャの操作は間違いなくやってるだろ


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