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【プロスピA】プロスピAの対抗馬になりうるアプリが現れない…

446: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 14:27:42.29 ID:Dt4XgdtGa
コンマイ それにしてもプロスピAユーザーは単純だから助かるな。
初めにゲームの基盤さえ作っちゃえばあとはイベント使い回し、選手のスピリッツは半年に1回100上げて適当に能力微調整しとけば勝手に課金してくれんだもんな こんな儲かるし、楽なことはない ぐはははは

 

457: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:08:22.81 ID:7q+aRRQXr
>>446
今はね
ただ今のうちに打ち辛い、確定以外カスしか出さない等改善がなければそのうち売上を妬んだ他社が最初は欲しい選手出しまくりしてバンバン打ち易いシステム実装して対抗してくるだろうな。あと3年持てばいい方じゃないか?

 

459: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:14:08.17 ID:hrmXFAVx0
>>457
かつて対抗馬としてみられていたプロ野球バーサスさんの話する?

 

462: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:19:26.75 ID:7q+aRRQXr
>>459
過去の屑話はどうでもいいんだよ
現状が果たしてユーザーの欲求を充たしているかどうか
いいものを作ればみんなそっちを選ぶだけだろ

 

476: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:44:47.34 ID:l7BTjrZf0
>>462
自操作を伴う野球ゲームとしては無理じゃないかな
やきゅつくみたいに別アプローチで勝負した方が戦えそう

 

463: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:21:36.41 ID:hrmXFAVx0
>>462
ミートカーソルとか野球ゲームを作るために必要な特許コナミが持ってるはずだし簡単な話じゃないよ

 

468: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:36:37.66 ID:euaz7Wx8d
>>463
bemani特許も切れたしミートカーソル特許ももうそろそろ切れるんじゃなかったっけ?
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470: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:42:36.36 ID:kV1upscp0

>>468

残念あと10年はのこってるぞ

【出願番号】特願2010−242641(P2010−242641) 【出願日】平成22年10月28日(2010.10.28) 【出願人】 【識別番号】506113602 【氏名又は名称】株式会社コナミデジタルエンタテインメント

 

477: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:45:37.73 ID:euaz7Wx8d
>>470
これは当面KONAMIの天下やね

 

448: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 14:32:43.13 ID:ROELsJaW0
まじで儲かるよなこの業界

 

460: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:14:27.43 ID:frufwMbRa
どこがプロスピに対抗できる野球ゲーム出せるよ
もうここまで資金力とノウハウ持ったらどこも勝てるわけない
そうでなくても版権高くて参入すらないのにムリムリ

 

461: 風吹けば名無し 2019/12/20(金) 15:17:50.64 ID:VQ0AdWZf0
ファミスタ ナムコ
ゲーム内容で勝負してみてくれ




573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1576727613/

『【プロスピA】プロスピAの対抗馬になりうるアプリが現れない…』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:13:23 ID:I5Nzg0MzY

    ファミスタのアプリ出せば対抗できるやろ


  2. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:16:15 ID:A1MTY1NjY

    ファミスタはアプリじゃないけど出てるぞw


  3. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:26:20 ID:YxNDM4NDE

    ファミスタはカードゲームとして出てるじゃん
    存在忘れてたけどw
    久々にやってみるかなあ


  4. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:29:00 ID:YxNDM4NDE

    と思ったら18時までメンテやてw
    なんじゃそれ


  5. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:49:23 ID:c0Mzk4MzE

    初期コストが高い、システムも飽和してる、新しい会社は入ってこない、結果コンマイは努力しない、でも金は稼げる
    クソゲーのできあがり


  6. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:50:37 ID:M4MDczMTU

    プロスピAのシステム作った人天才やろ


  7. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:56:08 ID:I3MjcwNDI

    自分が気に入らなければクソゲーって発想が謎、それなりに面白いからアクティブがある訳で、少数の意見は切り捨てられるんだよ。


  8. 匿名 : 2019/12/24(火) 14:58:08 ID:AzOTgyMDM

    プロ野球バーサス→SSランクによりオワコン
    劇プロ→改悪しまくりオワコン
    プロスピAしばらく安泰やなww


  9. 匿名 : 2019/12/24(火) 15:03:56 ID:A4MTc0MDg

    プロスピAは最高よ


  10. 匿名 : 2019/12/24(火) 15:46:37 ID:AzNzE1MDk

    プロ野球PRIDEのことも忘れないであげてください。
    もうそろそろ存続も怪しくなってきたけど。


  11. 匿名 : 2019/12/24(火) 15:55:36 ID:I1Nzc3Mzc

    モバプロ2はまあまあイケてるぞ
    完全に単純なカード集めゲーやけど、凝ったシステム採ってるわけじゃないから余計なこと考えなくてええし、高レア揃えやすいしUIも程良いし何よりレジェンドでチーム組むの楽しい
    それでもあくまでプロスピのサブ扱いやけど


  12. 匿名 : 2019/12/24(火) 16:01:53 ID:ExNTI0OTU

    いつでも監督だ!育成。これがプロスピの対抗馬。間違いない


  13. 匿名 : 2019/12/24(火) 16:14:50 ID:M4OTYxNTY

    やきゅつくも昔はプロ野球チームであそぼうっていう、
    つくろうで育てたデータで自分で投げて打って守る普通の野球ゲームがあったんだぞ豆な


  14. 匿名 : 2019/12/24(火) 16:18:11 ID:I1Nzc3Mzc

    ハチナイはCMが神


  15. 匿名 : 2019/12/24(火) 16:55:35 ID:M5MDYwNjA

    ※13
    ドリキャスのつくろう&あそぼうのセットは良くやってたわ。
    当時は対戦掲示板にデータIDを募って大会とか開かれてたなぁ・・・懐かしい。
    ただ、つくろうシリーズの末期は宇宙人最強論やったからな確か。


  16. 匿名 : 2019/12/24(火) 17:59:51 ID:I5NjIwMzk

    個人的には現れない方が嬉しい
    人口が少ないとまともに遊べないからなあ
    もちろんコンマイが殿様商売しなければの話だけど


  17. 匿名 : 2019/12/24(火) 18:00:51 ID:YxNDQwMjU

    栄冠ナイン出してくれ。


  18. 匿名 : 2019/12/24(火) 18:27:49 ID:M4OTYxNTY

    15
    久しぶりにDC版やきゅつくEDの「野球場へいこう聴こう」と思って検索したら、
    NPBがその数年後に「Dream Park〜野球場へゆこう〜」って歌作ってて草生えたわ


  19. 匿名 : 2019/12/24(火) 18:28:29 ID:M4OTYxNTY

    」の位置間違えた


  20. 匿名 : 2019/12/24(火) 18:56:29 ID:AzMjM0NTI

    対抗できるアプリケーションと言えば、ナムコの熱スタしかないな


  21. 匿名 : 2019/12/24(火) 19:07:38 ID:U2MjgyNzE

    生き返れ!ドリナイ!!


  22. 匿名 : 2019/12/24(火) 19:26:06 ID:k5NzYwNzI

    プロスピとパワプロとか最強だろコナミ
    プレステ、スイッチも出てるしウィイレもあるし課金勢多いし儲かりすぎ
    このままじゃこの会社には誰も勝てんで
    みんなファミスタやろう!


  23. 匿名 : 2019/12/24(火) 20:05:09 ID:k4OTkwOTU

    モバプロ最強モバプロ最強


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