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【プロスピA】プロスピコロシアムで次回までに改善して欲しいところ

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 13:54:48.68 ID:OPUYbMyg0
イベントお疲れ様やで
このゲームは基本神イベ=楽にS契約書貰えるって感じやが今回のはそれプラス緊張感もあってよかったな

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 13:55:51.12 ID:OPUYbMyg0
スピ差あるのに同リーグぶちこまれた人は可哀想やが

 

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 13:56:34.02 ID:ewtewOcwa
楽にS貰えたからええイベやった

 

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 13:57:33.03 ID:SMHUYuIh0
グループによって差がありすぎやねんな

 

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 13:58:44.09 ID:OPUYbMyg0
>>9
スピ高くて打席回数多いのに打てない人もおるし、その逆もあるからスピだけでリーグ決めるのは難しいかもな

 
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127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:10:56.70 ID:bfu/JCR80
同値1位は(人数分の合計報酬)/同値の人数分とかにせなアカンわ

 

134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:11:59.31 ID:Fsf6aDkn0
>>127
それだと真面目にやって同じになった人が可哀想やろ
打率で決めろや

 

360: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:38:31.08 ID:pgl8QY9Xd
てか単打数競うこんなクソイベントいらないでしょ
競うなら塁打数にしろよ

 

363: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:38:55.23 ID:ZEKVidYOa
>>360
またアーチストゲーになるんか

 

365: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:39:28.32 ID:r/wXXl/Ra
>>360
更に格差広がるぞ

 

370: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:39:59.51 ID:BL7nW+7q0
>>360
それがええけど打数固定やないと初心者死亡やな

 

450: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/03/13(火) 14:48:31.73 ID:/IzJHjo80
運も実力の内やしスピごとに分けるシステムも良かった思うが
次回からグループ分けで改善するとしたらどうするのがええんやろ
もっとチーム数多ければブレも少なくなるだろうけどあんまり多くてもつまらんしな

 



573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1520916888/

『【プロスピA】プロスピコロシアムで次回までに改善して欲しいところ』へのコメント

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  1. 匿名 : 2018/03/14(水) 12:13:41 ID:M4OTk1NjY

    フォアボールは安打に含めるか、もう一度その打席をやり直しとかにしてくれ。


  2. 名無し : 2018/03/14(水) 12:21:57 ID:M4OTg2Mjk

    特に文句ないわ 誰が操作上手いとかもわからないしチーム分けは仕方ない


  3. 匿名 : 2018/03/14(水) 12:31:28 ID:E4NDcwNDg

    今回の結果を元に組み分けすればええんやろうけどさすがに無理やろな


  4. 匿名 : 2018/03/14(水) 12:44:13 ID:AzNjU2ODA

    文句なしの神イベだったわ


  5. 匿名 : 2018/03/14(水) 12:48:24 ID:g0NTg4MjM

    格差とかあって当たり前。高スピと同グループが嫌なら、ランクを変えればいい。
    重課金者は、打席数多いから、有利だけど、無課金者だって打率次第でその人達に勝てるわけだし。
    なんで、ガシャゲーで平等を求めるんだろう。金使ってるやつが優遇されるのは、当たり前なのに。
    あとは、四球の部分は、改善すべきかな。
    それと、次は、ホームラン王とか塁打王とかにしてほしい。


  6. 匿名 : 2018/03/14(水) 13:16:04 ID:E4NDgyMDM

    面白かったなぁ
    最初は指が震えたわ、4位スタート
    3日目終わって1位
    守りに入って12安打、3位
    怒涛の追い上げ最終1位
    チキン野郎はワイです
    以上…隙あらば自分語り
    ご静聴有り難うございましたw


  7. 匿名 : 2018/03/14(水) 13:18:22 ID:A0NDAzMTM

    グループによっての差は否めないけど直して欲しい


  8. 匿名 : 2018/03/14(水) 13:19:57 ID:g4NzEzNzg

    同チームの人と練習試合がしたかった。


  9. 匿名 : 2018/03/14(水) 13:21:29 ID:E4NTMzMjg

    コロシアムのお陰で自操作うまなったで
    できれば四球は1安打にしてほしいなぁ


  10. 匿名 : 2018/03/14(水) 13:22:23 ID:E4NTMzMjg

    練習試合でリアスピお願いします


  11. 匿名 : 2018/03/14(水) 13:25:02 ID:AzMzg3MTY

    球速アップ、リアスピ練習出来る使用になったらありがたいね。


  12. ピッチャー アマンダ : 2018/03/14(水) 13:31:52 ID:c1MDA1ODY

    固有シフトの術中にまんまとはまったワイの筒香www


  13. 匿名 : 2018/03/14(水) 14:37:52 ID:Q4MjcyMzI

    OPSで競えば、四球救済にならないかな?


  14. 匿名 : 2018/03/14(水) 14:58:31 ID:M2ODQwNjQ

    四球は安打扱いにして欲しい。それ以外はノー文句です。


  15. 匿名 : 2018/03/14(水) 14:59:04 ID:Y4MjAxMjg

    四死球をヒット扱いにしてほしい
    ただこれだけ。
    他文句言ってる人は練習しようw


  16. 匿名 : 2018/03/14(水) 15:14:46 ID:Q4MjE3Mzk

    文句はなし。運も含め、自分の力量はそんなもんと分かるし、なんと言っても、エナ使わずにゲーム楽しんでS契約書だよ、こんな良イベないでしょ。


  17. 匿名 : 2018/03/14(水) 15:17:04 ID:M5MDA0ODk

    四球→安打はゲームとはいえ野球のルールが崩壊する。
    同率の人→四球の数で順位が決まるならゲームっぽい気がする。
    打率王はさらにヒリヒリすると思うけど、『必ず◯試合以上プレイ』ってルールが必要になるから難しいのかな。


  18. 匿名 : 2018/03/14(水) 15:25:26 ID:M4MjA1MDQ

    ※17
    別に崩壊しませんけど
    出塁を許してるという意味では同じ現象やし、現実世界でも四死球=安打が当てはまる場面は多々あるどころか、「四死球出すくらいならヒットのがマシ」なんて言われることだってある


  19. クレイ更生させ太郎 : 2018/03/14(水) 15:40:02 ID:I2NDM4MDU

    不正ユーザーのクレイを更生させましょう‼️ヽ(`Д´)ノ
    やはりプロスピユーザーはAKIさんこそ至高‼️(^ω^)


  20. 匿名 : 2018/03/14(水) 16:20:41 ID:g3NzU0NTA

    18
    それ安打じゃないから
    四球に差があっても去年は丸とロペスの2人が最多安打
    四球が多い丸だけを最多安打にしましょうっていったら意味不明でしょ?


  21. 匿名 : 2018/03/14(水) 17:05:41 ID:g0MTM3MTM

    単純に、安打競うイベントなのに四球出されたらどっちらけでしょ
    100%カット出来るわけでもないし


  22. 匿名 : 2018/03/14(水) 18:21:32 ID:I1MTM2OTc

    ゲームの、しかもイベント内だけでの話にルールが崩壊するとか別に思わん。
    ただ、安打にするのは何とも言えないからやり直しが良いかな。


  23. 匿名 : 2018/03/14(水) 18:52:31 ID:Y1MTYwMTc

    四球は安打とか野球知らないのかw
    四球はやり直しとか野球知らないのかw
    だいたい四球になる意味がわからん
    どうせ甘い球を何回もファールにしてんだろ
    仮にノースリーになったとしてもボール球をワザと振ればいい
    6球続けてボールは流石にないでしょ
    ようするに下手くそなんだよ


  24. 匿名 : 2018/03/14(水) 19:10:51 ID:M5MDA0ODk

    >18
    ありがと。

    『試合』『安打』とゆう設定がある限りルール上無理だと思うってだけなんだ。
    『安打』と記録されないものを『安打』としたら、それもう野球の『試合』じゃない。


  25. 匿名 : 2018/03/14(水) 20:01:28 ID:gzMjQyODU

    グループ内に格差があるからこそ課金者が活躍できる可能性が上がるんやろ
    無課金者も勝てる可能性を残しつつ課金者が勝ちやすいっていう良イベやんけ
    そこを理解した上で発言してどうぞ


  26. 匿名 : 2018/03/14(水) 20:09:08 ID:AxNzgwNjI

    ※25
    だから俺が1位になれたんやで(封筒に札束厚さ1cm5mm以上)よろぴこw


  27. 匿名 : 2018/03/14(水) 21:39:25 ID:I3OTA1NTQ

    わざわざノースリーからボール球振るとかそれこそ野球とはってなる


  28. 匿名 : 2018/03/14(水) 22:06:53 ID:U1ODY5NTI

    わい通常スピード最高23安打、リアスピ25安打、リアスピだけで良い説


  29. 匿名 : 2018/03/14(水) 23:16:28 ID:A2MDE5NjI

    四球が損にしかならんのだけはなんとかせえ
    ダービーはストライクゾーン限定投球にできてるんだからこれもその設定でええやろ


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