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【プロスピA】パワヒとアーチストの区分の線引き、もはや訳がわからない

633: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:31:04.37 ID:IFy+gwgp0
パワヒとアーチストの基準はよくわからんわ
外人にはつけないし

 

644: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:31:37.04 ID:viY2MyLv0

なんかアーチストっぽいなぁー
なんかパワヒっぽいなぁー

これが基準

 

656: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:32:54.30 ID:eURAcdEf0
弾道はあれやろホームラン数じゃなくて飛距離で決めてるらしいで

 

665: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:33:55.67 ID:BSGde6XDa
>>656
バレンティンがパワヒなのはおかしいよなぁ?

 

674: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:34:58.45 ID:eURAcdEf0
>>665
外人は見た目でもれなくパワヒやで

 
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671: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:34:36.59 ID:viY2MyLv0
>>656
飛距離でいったら松井がアーチじゃないとおかしいぞ
めっちゃ飛ばしてるし

 

666: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:34:05.97 ID:iWxu2E6S0
本塁打数、飛距離ともにホームランアーチスト以外の何者でもないやろ松井は

 

669: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:34:30.03 ID:nL9oxJ9F0
ゲームでは弾道がホームランの出やすさやし
実際はってのはまた違うよな

 

675: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:35:10.29 ID:itn2nsca0
打球の飛び方ならおかわりは絶対アーチなんだよな

 

682: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:35:56.10 ID:xsfH+X150
>>675
トカダもやな
綺麗やわ

 

681: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/12/28(木) 15:35:43.75 ID:QhGd63dc0
ライナー型の強打者がラインドライブにしかならんのがおかしいんや
去年の40発岩村もラインドライブやし
ラインパワーみたいな新弾道作って松井もそこに入れればええのに

 





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引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1514440675/

『【プロスピA】パワヒとアーチストの区分の線引き、もはや訳がわからない』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:13:40 ID:Y3MTAxNDU

    松井はどう考えてもパワーヒッター 角度は美しくないけど、飛距離は凄いという点でアーチストとはとても呼べるものではない


  2. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:14:31 ID:A0NzQxMTc

    ラインパワーとか高弾道の下位互換やん


  3. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:16:42 ID:Y3MTAxNDU

    要は剛の打撃か柔の打撃かが区分だろ
    松井は剛の打撃だからパワーヒッター


  4. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:23:20 ID:E5MjEyMzE

    おかわりとTがアーチストってのはなんか分かるわ
    ゆったりしててフォロースルーも静かな感じやろか


  5. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:32:54 ID:A0MjQ1MjA

    コンマイのさじ加減やぞ


  6. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:34:02 ID:YwODM5ODc

    弾道で見るなら松井はLDだしおかわりはアーチ
    本塁打数で見るなら松井はアーチだしローズもアーチ
    飛距離で見るなら松井はアーチだしトカダもアーチ
    要するに適当


  7. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:41:09 ID:I5MDIwODc

    もはやってか、だいぶん前からわからんわ。
    コンマイが運営している以上、コンマイの気まぐれに付き合うしかない
    コンマイがそう思ったらそうなる


  8. 徳命 : 2017/12/29(金) 12:53:00 ID:I5MTg5NDA

    お前ら本当に松井が好きだよな


  9. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:53:21 ID:I5MDg5NzI

    ホームランの打ちやすさの指標として一番大事なのが弾道っていうのを早くやめて欲しい。
    段取は単純に球の軌道で、パワー依存でホームラン打ちやすくすれば良い。


  10. 匿名 : 2017/12/29(金) 12:57:13 ID:A4MDc5NTE

    ※2 ラインパワーって何?


  11. 匿名 : 2017/12/29(金) 13:00:43 ID:Q1OTQ4OTE

    ※10
    本スレちゃんと読んだら分かる


  12. おばたのお兄さん : 2017/12/29(金) 13:38:23 ID:IwMjU0MzE

    おかわりパワヒ、おかわり2世高にされている件にしか興味が無い


  13. 匿名 : 2017/12/29(金) 13:57:15 ID:Q0MDk0NzE

    まあ松井がアーチストになることはないということが分かったので諦めてとりますよ…
    ただバチグロは両手につけてください。なんか嫌だ


  14. 匿名 : 2017/12/29(金) 14:08:39 ID:AwNDA4NDE

    新弾道作るなら中弾道高スピンだな
    高弾道高スピン→アーチスト
    低弾道高スピン→ラインドライブ
    こんな感じにまだ中弾道高スピンの弾道存在してないし


  15. 匿名 : 2017/12/29(金) 14:58:02 ID:Q0MDk0NzE

    14
    でも結局ホームランが一番出やすいのはアーチストでしょう?
    だったらねえ。。


  16. アキ : 2017/12/29(金) 16:41:21 ID:I5NzI3MjY

    そもそも、パワーヒッターが弾道の名前じゃなくないか?


  17. 匿名 : 2017/12/29(金) 17:26:42 ID:YwODM1MTc

    吉田&梅野とかいう実績ゴミにアーチつけるからおかしくなる


  18. 匿名 : 2017/12/29(金) 17:30:12 ID:AwNDA4NDE

    ※16
    このゲームだとパワヒは高弾道低スピンの弾道扱いだな


  19. 匿名 : 2017/12/29(金) 17:42:32 ID:U3NTcyNDE

    もうパワプロみたいに1234・・・でいいよ
    それにスピン量の多さで多・中・少みたいなのを組み合わせてさ〜


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