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【プロスピA】デイリーミッションでガチで一番ウザイのは犠打>ゲッツー>三振?


395: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 03:03:15.92 ID:MaBKCJf+0
久々の10エナゲットぐへへ
no title

 

397: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 03:08:48.32 ID:49awSv/Bd
デイリーのゲッツーがムカつく
なかなか場面がこないし、来ても三振、1イニングでわざと塁を埋めてから狙っても一塁エラーやらなにかとチャンスを作ってもはずされる

 

398: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 03:11:10.68 ID:D3t3VgsG0
ゲッツーより犠打の方がウザいけどね。
こないだはレアードにバントさせたわ。

 

399: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 03:21:40.37 ID:8nybKEJj0
ゲッツーはシュート投げればつまらせられるからな

 

402: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 03:50:10.84 ID:tEeMbC0K0
ゲッツーなんて低めに集めて直球引っ掛けさせたらすぐだし1回で終わりでしょ
本当にきついのは三振。デイリーに出た時に限ってカウント稼ぎで凡打されまくるあれこそ運ゲー

 
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406: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 04:14:30.78 ID:49awSv/Bd
>>402
三振は毎回出来るチャンスはある
ゲッツーは塁に走者がいなきゃ出来ないでしょ?

 

403: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 04:03:29.19 ID:D3t3VgsG0
三振は緩急で追い込んでから変化球の失投でオケだよ

 

407: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 04:16:42.50 ID:49awSv/Bd
ゲッツーは出来る状態の場面が回ってこないと出来ないでしょ?

 

409: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 04:25:06.60 ID:tEeMbC0K0

>>403
だからその追い込む時に打たれるんだってば。ストライクゾーン入れる時は常に空振りか見逃しを祈るしか無い

>>407
大差リードしてれば勝手に最後の出番でゲッツーシチュにセッティングしてくれるよ。走者なし2アウトと半々ぐらいの確率で

 

410: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 04:39:10.22 ID:D3t3VgsG0
>>409
初球に際どいストレートのボール球投げてから、低めの変化球ストライクでファール、次またストレートでファール、とかで余裕っしょ。

 

413: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 05:03:01.15 ID:B+mhaDTDd
>>409
1球目打たれるの分かってるならスライダーで外に外してから内角低めにストレート、後は緩急つけて内外に散らして最後外低めにフォークか緩いカーブ系投げれば三振とれるでしょ。
C以下の球種は一球目ストライク入れると当ててくることが多いな。

 

408: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/15(火) 04:23:53.26 ID:D3t3VgsG0
ゲッツーも三振もVロード進めてる内に勝手にクリアしてるケースが多いけど、犠打だけ残ってて悩ましいっていう経験が圧倒的に多いわな。

 





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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1479098805/

『【プロスピA】デイリーミッションでガチで一番ウザイのは犠打>ゲッツー>三振?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2016/11/15(火) 15:07:16 ID:E3ODAwNDA

    犠打なんざ一番楽だろ
    打者操作でワンアウト以下の時にバントするだけなんだから猿でもできる
    状況が限られてて狙って出来ない併殺のが面倒


  2. 匿名 : 2016/11/15(火) 15:09:10 ID:IwNDIzNjc

    ダントツで試練が一番ウザイわ


  3. 匿名 : 2016/11/15(火) 15:11:30 ID:E4ODc4NTA

    三振取れの時だけ、打撃のターンばっかりで、よし、やっと守備だ!と思ったら、絶対相手が凡打しやがるw


  4. うーたん : 2016/11/15(火) 15:13:43 ID:E4OTA1MzI

    いやゲッツーとか三振とか意識しなくても取れるんですわ
    そのあとデイリー見たらバントが終わってないってケースが面倒


  5. 匿名 : 2016/11/15(火) 15:48:01 ID:I3NDAyNjI

    併殺は二遊間の守備力次第でしょ
    犠打のミッションが最後まで残っていることは確かにあるけど、それが悩ましいというのはなぜなのか全くわからない


  6. 匿名 : 2016/11/15(火) 15:50:19 ID:I5NDQyNzM

    一番うざいのはスタミナ使うイベやってる時の試練3試合…


  7. 匿名 : 2016/11/15(火) 17:24:22 ID:A3OTc2MzU

    5試合でしょ


  8. 匿名 : 2016/11/15(火) 18:41:55 ID:YxMDExNjY

    試練4~5試合と三振4つ


  9. 匿名 : 2016/11/15(火) 19:24:48 ID:E1NTg1NTA

    ワイ、やってみた機会もすくないとはいえバントがまったくできないから基本しない。


  10. 匿名 : 2016/11/15(火) 20:16:35 ID:A0MjE2MjI

    ゲッツーも犠打も三振も普通ですね
    試練は本当にやめてほしい。


  11. 匿名 : 2016/11/15(火) 20:17:21 ID:A0MjE2MjI

    5試合ならエナジーもらえるけど3試合ならスカウトPだからモチベーション上がらないってことですね


  12. 匿名 : 2016/11/15(火) 20:42:45 ID:E3Nzc2MDE

    コツとしては、デイリーの内容一切見ずに一日プレイすると、いつのまにか終わってる
    「三振三振」と思っちゃうから三振取れない
    「ゲッツーゲッツー」と思うからゲッツー取れない
    意識してなければすぐ終わるよ


  13. 匿名 : 2016/11/15(火) 20:48:37 ID:I3NDAyNjI

    プロスピ入門の強振編で好きなだけ練習できるぞ
    まあストレートしか投げてこないけどな


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