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【プロスピA】カーニバルの守備が自オーダーになって一気に快適になったよな【対決カーニバル】

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230: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 16:59:33.92 ID:J0//K9Xw01111
守備が自分のメンツになったせいかカーニバル超快適になった

 

235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 17:05:24.95 ID:9v9VtaMe01111
>>230
ホンマストレスがダンチだよな
1アウト1・3塁で3打席で2失点するなとか前まで一番きつかったけど
今はほーんでって感じ

 

238: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 17:08:45.58 ID:kKs3VpH401111
>>235
さらにシフト機能のお陰で中間守備による被害も減ったしほんま快適になったわ

 

239: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 17:09:11.29 ID:J0//K9Xw01111
>>235
もう挑戦キャンセルすることもないしヘタクソの俺でもここまで失敗1とか考えられんわ

 

236: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 17:06:43.27 ID:GlBXDvR3F1111
カーニバルで菊池のグラブトス見たらもうヤバイね。昇天しちゃうね。、

 





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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1478832602/

『【プロスピA】カーニバルの守備が自オーダーになって一気に快適になったよな【対決カーニバル】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2016/11/12(土) 00:37:55 ID:YxMDExNjY

    投球時のイライラが無くなって快適になった
    ただVロードを育成でやってる場合にはいちいち守備変えなきゃいけないのがダルい


  2. 匿名 : 2016/11/12(土) 00:50:33 ID:c5NzU0MDg

    投手の強敵だけやなくて
    打者の強敵も出現してもええんやで


  3. 匿名 : 2016/11/12(土) 01:31:06 ID:M4MDAzMzk

    相手のユニフォームって前から自チームと同じやったっけ?何か嫌なんやけど


  4. 匿名 : 2016/11/12(土) 02:40:03 ID:YwNzQ1NDk

    ギータとかツッツ出たら全打席ホームラン不可避


  5. 匿名 : 2016/11/12(土) 02:42:42 ID:YwNzQ1NDk

    これでカニバは守備特化選手が輝くな
    あとは走力バカを有能にしてくれやコンマイ


  6. 匿名 : 2016/11/12(土) 05:29:19 ID:QyNzg2NTE

    相手ユニがバンクオンリーなのはワイだけ?


  7. 匿名 : 2016/11/12(土) 07:21:50 ID:A3OTc2MzU

    自チームバンクにしてるやろ


  8. 匿名 : 2016/11/12(土) 07:59:40 ID:MzNjM3NjE

    ユニフォームは設定で変えれるぞ無能
    打者の強敵とか理不尽不可避


  9. 匿名 : 2016/11/12(土) 15:29:07 ID:E4OTA1MDE

    え、ワイは檻やけど、毎回相手鷹やで


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