886: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)11:38:39 ID:wSI
ものすごい今更なんやけど
特殊能力ってリーグとか高速試合でも意味あるん?
889: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)11:55:48 ID:Yfp
>>886
特殊能力って育成で1番エナかかるところなのにこういう説明ないのどうかと思うわ
887: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)11:42:28 ID:Yq9
どうなってるかは知らんけどワイは得能総レベル240でコンボが出るから付けてる
コンボは影響するしな
888: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)11:50:18 ID:wSI
>>887
サンガツ
240かぁ…全然付けてなかったし少しずつやることにするわ
890: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)11:59:52 ID:1u2
むしろ説明が不十分な物にエナ注ぎこめるのもどうかと思うけどな
897: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)12:12:24 ID:NbT
>>890
自操作では十分に威力発揮するしつけるに越したことないと思うが
対人とかも始まったし
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901: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)12:24:44 ID:Yq9
>>890
説明が不十分って自動だけだろ
つけたらクッソ強いで
アーチとかこうかくとか
892: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)12:01:21 ID:har
エナってかコインがかかるわね
まぁキャッチャー◯でそこそこ投手成績上がるし発動してるんちゃう?
それにパワヒアーチとかピンチは付けといて損ないし
902: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)12:37:44 ID:9Cf
ワイは超得能は全部5
他は1だけつけてる
903: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)12:42:39 ID:Yq9
ワイの感覚でしかないけど得能200超えたあたりから順位が安定する気がする
同じスピ同じコンボだいたい同じメンツでも得能で勝ってたら勝てる気がする
904: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/05(金)12:45:58 ID:HiI
あくまでやり込み要素って感じなんやろうか
573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
引用元: http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1514783157/
とりあえず捕手と先発投手の援護だけはレベル5までつけとけ
こいつらだけ発動機会の多さが段違い
おまけに野手でありながら投手を、投手でありながら野手のステを上げる特能やから貴重