131: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/02(木) 22:32:03.81 ID:AG4WDcvQ0
お前らうますぎだろ
こんなもん強振で当たるわけねーよ
こんなもん強振で当たるわけねーよ
205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/02(木) 23:08:59.78 ID:/p49k7q80
リアル対戦はせめてリリースポイント表示かゾーン打ち実装して欲しい
打撃下手くそな俺みたいなのはバットにすら当たらないわ
打撃下手くそな俺みたいなのはバットにすら当たらないわ
495: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/03(金) 01:44:33.75 ID:klU9uSpG0
打てない奴は強振やめた方がいいぞ
どうせ会心の当たりなんて無いんだから
どうせ会心の当たりなんて無いんだから
594: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/03(金) 03:39:32.55
今まで強振とゾーン打ちにしてたが
練習のためにCPU戦もミート打ちに変えるわ
練習のためにCPU戦もミート打ちに変えるわ
958: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/03(金) 13:39:37.73 ID:V72+I5Ty0
失投の捉え方見るに皆強振オンリーなんだよね
内野安打全然出なくなってるし外野まで打球いかないから強振のほうがいいのかな
内野安打全然出なくなってるし外野まで打球いかないから強振のほうがいいのかな
961: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/03(金) 13:41:26.33 ID:gVc4tPN/0
>>958
追い込まれたら基本ミートにしてる
結構粘れるし
追い込まれたら基本ミートにしてる
結構粘れるし
973: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/11/03(金) 14:00:21.81 ID:xvMa4MCO0
強振のほうがカットしやすいから好き
ミートは球威のない変化球には有効だと思う
ミートは球威のない変化球には有効だと思う
573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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★1位★3位
★4位
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509623950/
雑魚は初球変化量大きいやつ投げてくるから狙い打ちすりゃ楽勝よww