501: それでも動く名無し 2023/05/18(木) 22:37:01.00 ID:P68Q08H+p
単純な疑問なんだけどこのゲームってアーチストでド真ん中のストレートをカーソルちょい下タイミングもドンピシャで捉えてもホームランになったりライナーになったりするのは仕様でランダムに打球が抽選されてるって解釈でいいのかな
それともタイミングかカーソルが微妙にズレてるだけで完璧なら確実にホームランになるゲーム性なの?
それともタイミングかカーソルが微妙にズレてるだけで完璧なら確実にホームランになるゲーム性なの?
>>501
Vロードやイベントによって設定変えてきてるよ
>>501
イベントによる
打球が抽選されるのか結果が抽選されるのかは分からない
イベントによる
打球が抽選されるのか結果が抽選されるのかは分からない
>>506 >>509
なるほどありがとう
何で全く同じ打者で同じタイミング同じカーソルの合わせ方で打球こんな違うんだよと思ってたけど、確かにイベントごとに調整されてる感はあるね
極端に言えばホームランダービーみたいに多少球の上叩いてもホームランになるような補正はできるもんね
なるほどありがとう
何で全く同じ打者で同じタイミング同じカーソルの合わせ方で打球こんな違うんだよと思ってたけど、確かにイベントごとに調整されてる感はあるね
極端に言えばホームランダービーみたいに多少球の上叩いてもホームランになるような補正はできるもんね
>>512
ダービーは内部的にミートアシストしてるんじゃないかぐらい適当でも飛ぶからな
ダービーは内部的にミートアシストしてるんじゃないかぐらい適当でも飛ぶからな
>>501
テーブルごとにいくつかの結果が用意されていてそれっぽい見え方になるように一番近い結果が表示されてる
完璧に捉えていようがホームランが出ないテーブルの時は絶対に出ない
テーブルごとにいくつかの結果が用意されていてそれっぽい見え方になるように一番近い結果が表示されてる
完璧に捉えていようがホームランが出ないテーブルの時は絶対に出ない
>>510 >>511
人によって色んな考え方があって面白いねありがとう
リアタイは展開早いし同じシチュエーションほぼないから無理だけど、対CPUの時くらいはある程度パターンあるからできる限り自操作の精度上げたいと思ってたけどランダム要素加えられてるのは感じる
人によって色んな考え方があって面白いねありがとう
リアタイは展開早いし同じシチュエーションほぼないから無理だけど、対CPUの時くらいはある程度パターンあるからできる限り自操作の精度上げたいと思ってたけどランダム要素加えられてるのは感じる
511: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 01:09:24.07 ID:VkOVn0Zwa
タイミングがドンピシャかなんて自己判断できることやないからな
ミートした位置とタイミングが同じなのに結果が変わるのか実証したいなら
ミートの瞬間を多数録画して同じ操作打者、同じ投手、同じコース、同じ球種を同じタイミングと同じミートの位置で打ったにも関わらず結果が違うのか検証しないと無理やろ
どこかの大学の研究室にでも協力してもらわんと不可能なやつや
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515: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 01:17:37.91 ID:VkOVn0Zwa
いや511でも検証になってるとは言えんな
同じピッチャーの同じ球種でも速度常に同じわけじゃなしパターンがいくつもあるなら検証不可能に近い
結論
コナミにしか分からん
517: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 01:39:10.67 ID:79QFL6YYa
アーチでボールの下側叩いても内野の頭越えないことあるの同意だわ
引っ張りとセンター方向と流しにそれぞれドンピシャあるんじゃね
引っ張り方向早め→引っ張り方向低めに飛ぶ
引っ張り方向ドンピシャ→引っ張り方向弾道ごとのベスト角度
引っ張り方向遅め→引っ張り方向浮きすぎ
センター方向早め→センター方向低めに飛ぶ
………………
みたいな
518: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 01:50:01.58 ID:gsC5Mx9+0
そこまで真剣に考えるほど高尚なゲームでないことは確か
>>518
それはリアルw
それはリアルw
520: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 03:15:31.17 ID:iccVa/CU0
対CPUのストレートとかはアーチストパワー90超えドンピシャでも全然飛ばないとかあるから感じるわ。球威ランクとかも関係してるんだろうけど
>>520
それドンピシャって自分で思ってるだけで振り遅れだよ、お爺ちゃん。
動体視力・反射神経の衰えだから。
それドンピシャって自分で思ってるだけで振り遅れだよ、お爺ちゃん。
動体視力・反射神経の衰えだから。
529: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 07:36:15.16 ID:yXE7uK3c0
CPUは飛ばないことないんだけど、リアタイガチで飛ばないのは振り遅れなのか悲しい
もう43になるけど諦めるわ
もう43になるけど諦めるわ
534: それでも動く名無し 2023/05/19(金) 10:57:37.90 ID:+9csmQmqM
選手の動きは結果ありきだよな
三塁線の打ち取った当たりを暴投された時は、素直にコースヒットで再生しろよと思ったわ
このゲームで致命的落球なんて比屋根でもしなそうなのに
三塁線の打ち取った当たりを暴投された時は、素直にコースヒットで再生しろよと思ったわ
このゲームで致命的落球なんて比屋根でもしなそうなのに
573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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★1位★3位
★4位
ボールを打つポイントとタイミングは重要だけど
一定の割合で打球角度を変えるような計算処理は入ってると思うわ