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【プロスピA】デイリーミッションによってCPUの挙動変えてるだろ…

598: 風吹けば名無し 2022/01/28(金) 08:14:26.84 ID:VPBvwfo80
ゴロミッション時のポップフライ、三振率すげー

 

>>598
二塁打以上ミッションの時の一塁ストップの多さよ

 

>>600
そうそう、絶対消極走塁w

 

>>602
ライト線のフェンスまで(フェン直ではない)届いた打球で一塁ストップは無いわー
いくらバースでもw

 

>>598
三振ミッションの初球攻撃も

 

>>601
三振ミッション→初級打ち定期
ゴロミッション→ポップフライか見逃し三球三振定期

 

>>603
他はまあ許せるけれど外角低めに落ちる変化球を引っ張り方向のポップフライだけは無いわ
打てるもんなら打ってみろってんだよ

 





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引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1642937660/

『【プロスピA】デイリーミッションによってCPUの挙動変えてるだろ…』へのコメント

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  1. 匿名 : 2022/01/30(日) 17:33:38 ID:I3ODIzMzM

    マーフィーの法則な


  2. 匿名 : 2022/01/30(日) 18:10:39 ID:EyMDM3MjE

    投手ミッションが多いときに限って
    勝ってる状態で何故か打者1イニング操作をさせられる


  3. : 2022/01/30(日) 18:26:45 ID:gzODI1OTg

    だから三振ミッションある時はボール球攻めが定石


  4. 匿名 : 2022/01/30(日) 18:30:15 ID:k2MDA5NDA

    最近VロもイベントもCPU打者が強くされているんだろうなと思う


  5. 匿名 : 2022/01/30(日) 18:30:46 ID:I5ODU5ODc

    2
    投手ミッションの時は試練やっとけ
    確実に後攻だから手抜きしない限り3回目は必ず投手操作や


  6. 匿名 : 2022/01/30(日) 19:28:58 ID:ExOTYyNTQ

    何やその考え笑笑


  7. 匿名 : 2022/01/30(日) 21:15:19 ID:EwOTczMDY

    ※5
    ええこと聞いたわサンクス


  8. クレイ更生させ太郎 : 2022/01/30(日) 21:41:17 ID:MwNTY0MDQ

    無能集団のコンマイを更生させましょう‼️
    \( *`ω´)ノ
    選手の査定を真剣にやろうとしない‼️
    プロスピ交流戦とかいう運ゲー要素満載のクソイベをいつまでも放置‼️
    東京オリンピックコラボイベントや侍ジャパンガチャを開催してるのに侍ジャパンが金メダルを取ったことを祝おうともしない‼️
    忖度と自己満足のためだけに真ダル、真藤川を実装‼️
    さらにOBのAランク配布を無くすためにマーの名前を借りてセレクションを開催‼️
    終いには簡単に凸や解放をさせたくないから凸コーチの配布を渋り出す‼️
    このように目先の利益しか考えられない銭ゲバのコンマイよりセ・リーグのDH制導入、FAの人的補償撤廃、女子硬式野球チームの新設などプロ野球界の未来を考えて行動している巨人・原辰徳監督のほうが立派に決まっとる‼️(^ω^)


  9. 匿名 : 2022/01/30(日) 22:03:40 ID:c2MTkzNjE

    こういうユーザーを嫌な気持ちにさせる仕組みはやめるべきだよね。
    デイリーミッションなんてそこまで課金と関係性も少ないんだし、ユーザーがストレスなく遊べるよう、逆に「ミッションクリアになりやすい挙動に変える」方にシフトすべき。
    ゲーム作ってる人ってどことなく性格ねじ曲がってる気がする。


  10. 匿名 : 2022/01/30(日) 22:44:51 ID:I3ODIyNDg

    思い込みや


  11. 匿名 : 2022/01/31(月) 02:47:20 ID:IxNDk2NjU

    フェン直単打は元から頻発しとるやろ
    適当なこと言うなや


  12. 匿名 : 2022/01/31(月) 13:15:56 ID:AwMzQwMzA

    今日みたいなゴロと三振両方ある日は楽だわ。


  13. 匿名 : 2022/02/01(火) 22:10:37 ID:Q0NDc1ODg

    何を今更。嫌なら辞めろ


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