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【プロスピA】真藤川球児の仕様の一部が開示される【画像】

334: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:24:01.60 ID:asdElxgwp
藤川ストレート浮き上がる球は確定

 

337: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:24:25.92 ID:DV0AN/IIa
ツーシーム+浮くのか強いな

 

339: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:25:10.35 ID:kTXxL1LrM
この球児こそ人権になりそう

 

341: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:25:20.59 ID:NQb5hs4P0
選手たちがここまで文句言って出しゃばって能力変えさせるならもうリアタイの仕様変えろよ
リアタイが欠陥だから現実とゲームで実力の乖離起きてんだろ

 

363: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:30:39.16 ID:JOmeRfBKa
>>341
ダルも球児もKONAMIの提案KONAMI主導な

 

344: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:26:44.98 ID:UWHFIbh0a
高めに投げて浮いたかな?ならわかるけど低めに投げても浮く球ってどういう理屈やねん

 
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345: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:26:57.65 ID:IXm+qg1c0
火の玉ストレートを特能にして
追い込んだら浮くとかちゃう〜

 

347: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:27:03.30 ID:PhzoWJw60
サファテあたりも強くしないと辻褄合わんな

 

350: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:28:45.63 ID:GB0NPEbhd
常に浮くのか得能で浮くのかはまだ分からないけど得能だとしても上ツーシームに縦変化球複数ってだけで間は持たせられるから問題なさそうだわ

 

351: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:28:49.78 ID:1/BPTc8+0
物理の法則無視なんて
実にゲームらしいですね

 

352: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:29:13.54 ID:rwAC0WvS0
リアル野球ゲーム(笑)

 

353: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:29:14.42 ID:ZjHoBYMBa
これはストレート全般を変えないとゲームバランス崩壊くるな
運営はパンドラの箱を開けようとしてるのか

 

354: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:29:17.50 ID:lbC25axZ0
たしかに昔見た藤川球児ピッチング集でフォークは斜め方向に落ちてるのもあった気がするわ

 

355: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:29:22.34 ID:Ii7H3Icka
そもそも藤川にツーシームのイメージないんだけど
投げてたっけ?

 

356: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:29:23.32 ID:qTbd1WW7d

新・藤川球児

・浮き上がるストレート(確定)
・上ツーシーム持ち(確定)
・シンカー方向に落ちるスプリット(未定)
・スライダー方向に落ちるスプリット(未定)

 

358: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:29:58.85 ID:64fXiGLV0
藤川やるなら江川もやらな

 

360: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:30:20.03 ID:uwDnYyiz0
架空選手スピリッツ

 

361: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:30:29.03 ID:Ra9/PYgo0
奪三振の強化能力じゃないかな
追い込んでから球が浮き上がるとか
パーム変更になっても変化量多くないからスプリットの方が強そう

 

362: 風吹けば名無し 2021/11/03(水) 19:30:35.33 ID:GB0NPEbhd
あーでも中継ぎ適正ありの新セレダルと火の玉藤川でガチャ回すのはコナミとしてはうまいやり方かもな

 





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引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1635919985/

『【プロスピA】真藤川球児の仕様の一部が開示される【画像】』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:42:11 ID:Q0MzIwODg

    SFFの投げ分けとツーシームだけでも強そう
    ただ球児的にはストレートにこだわりがある感じだな


  2. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:43:27 ID:EwNDcyNDY

    松坂のジャイロも浮き上がるようにしてくれ


  3. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:46:41 ID:czNjkwNTY

    左右に落とすスプリットなら、大魔神にこそ付けなきゃでしょ


  4. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:49:18 ID:EzMjYwODA

    スライダーが真横に曲がる事には今まで触れてないのに、新しい要素には文句言う
    保守的な日本人らしい


  5. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:54:26 ID:AzOTI4Nzk

    ダルといい、藤川といい
    いくら儲けたいからってコナミやりすぎ
    まじでプロスピの寿命縮めてる


  6. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:55:43 ID:UwOTU0MDU

    4
    何年前からスライダー真横変化の話やっとると思ってんねんアホか?
    20数年前のパワプロ時代からおかしいって言われてきてて難易度の都合で仕方がないで折り合いついてるんだわ


  7. 匿名 : 2021/11/03(水) 19:59:17 ID:AzOTI4Nzk

    よく考えたらリアタイのストレートを一律リアル軌道に変更するという伏線かもな
    さすがにコナミも藤川の為だけに金かけて開発しないだろう


  8. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:00:40 ID:A1MzUwNTI

    いくら藤川のストレートいじっても他のレジェンドのストレートはカスのままなんだけど


  9. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:01:38 ID:c1OTIxNDQ

    スライダーが重力無視してるんだからストレートが重力無視してもいいだろ


  10. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:04:09 ID:E2NTEyNzc

    藤川を機に他の選手も変わるんじゃね?


  11. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:05:52 ID:c0NzQ3Njc

    無課金微課金からするとこの藤川を60連で取る方がセレダルより良心的やろな


  12. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:08:28 ID:A1NDIyMjA

    一部の人間を優遇して盛り上がると思ってんだろうかKONAMIは
    不満の方が多いんだが


  13. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:12:25 ID:YxMTExMzA

    いい試みというかストレートどうにかしないとOB死んだままだろ
    コナミはどう考えてもリアタイ推しだし


  14. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:14:10 ID:MwNTAyMTA

    普通のストレート無しで上シームと浮き上がり変化量一定の火の玉2択ならランク戦は打たれる事ないか?


  15. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:16:23 ID:EzOTU4MTU

    江川とかレジェンドはどうなるんだ


  16. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:21:57 ID:I5NDYxMDA

    ダルビッシュや前田はメジャーでも活躍して知名度も一般人で知ってる選手だから、ギリ良いけど藤川みたいな選手をやり出したらキリがなくなる


  17. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:22:48 ID:Q0Mzc4MjQ

    プロスピ来年の衰退ヤバいかもな、
    VIPとか今日の待機配信、ズブズブのよいしょ過ぎてビジネス臭が‥


  18. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:23:33 ID:Y3NTIxMjU

    僕の考えた最強の僕路線やめろ


  19. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:24:50 ID:I3NTIxMzk

    コナミだし藤川OB弾は60連自チーム撤廃しそう


  20. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:25:43 ID:ExNjg5MzE

    というか選手が口々に文句言わなアカンぐらい元々の能力が弱すぎんねん。ストレートの意味がほぼ皆無の野球ゲームってなんだよって話だし。


  21. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:29:22 ID:ExNDMxMTE

    まぁ藤川球児がゲームでカスなのは納得いかん


  22. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:29:57 ID:c0NzQ3Njc

    リアタイのストレートはリアル軌道でいいんよなホンマ
    それなら特殊な軌道のサイドスローとかアンダースローが重宝されるしツーシーム環境でもなくなるだろ


  23. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:30:15 ID:Q1MzI5MzA

    20
    元々の能力が弱いんじゃなくて、打高なんや
    それは別にプロスピ、コナミに限らん
    ゲームとして短時間で楽しんでできるようにするには打高が一番いい


  24. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:31:49 ID:IxMDg3NTA

    これがきっかけでOB投手使えるようになるんじゃないか。
    幅広がっていいきっかけだと思う。


  25. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:36:03 ID:IxNTA3NzA

    でも君らストレートが弱すぎるって言ってたじゃん


  26. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:37:40 ID:IyNTU3MDc

    文句言ってるやつイヤなら辞めてしまえばいい。笑


  27. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:38:59 ID:YxMzUwNjc

    ストレートの意味がほぼ皆無ってなに?笑
    エアプやん笑
    俺はリアタイやってて1回もそんなこと思ったことないね
    言い方悪いけど、君が下手くそなんやろ


  28. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:43:10 ID:kzNDc3NDM

    よしダルビッシュ、斎藤和巳、藤川球児は必ず確保する。
    よって大野、モイネロぐっばい!


  29. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:46:20 ID:A1MDY4OTA

    藤川のストレートは契約書開封の調子くんみたいに玉が赤く燃えたり青く燃えるくらいにしといた方がええで


  30. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:47:47 ID:c0NzQ3Njc

    上変化のストレートに上ツーシームならマジで打ちにくいだろ
    藤川は球速もあるし縦変化複数もあるし


  31. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:50:13 ID:I5NDYxMDA

    藤川はファンからしたらダルビッシュとかみたいに特別感ないからマジでいらんことしてほしくなかった。
    マジで自己中にしか見えん


  32. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:54:12 ID:MwNDcwMzg

    ストレート強化しますってだけならわかる
    なんで藤川だけ?ってのがな


  33. 匿名 : 2021/11/03(水) 20:56:02 ID:I5NjQ1OTM

    何やっても賛否はあるんだから、本人が要望して冷めるならやめればいいだけ。
    KONAMIからしたら、プロスピはビジネスなんだから。笑


  34. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:07:51 ID:kzNDc3NDM

    藤川ストレート強化なら
    江川、松坂は強化せなかんやろ特にジャイロとか


  35. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:08:40 ID:AzMjg5NTc

    KONAMI盛り上げる事はいい事だけども
    迷走するのだけは辞めてくれよ
    唯一無二のプロ野球ゲームなんだからな


  36. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:13:22 ID:Y3NTIyMzI

    ゴミオーダー晒す君さぁ、どさくさに紛れて湧いてこなくていいよ


  37. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:22:19 ID:AxMjYzMTc

    誰かと特殊強化するとじゃあこの選手もってなるから特別扱いはしてほしくないのよ


  38. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:25:53 ID:I2NjQxNjE

    藤川の成績はえぐいしあの成績出してるのにゲームでは通用していない時点でリアル野球ゲームではないわ。


  39. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:28:38 ID:M0NDY0NTU

    アプリのパワプロみたくなってきてて草


  40. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:31:20 ID:QyNDgwMzI

    藤川のストレートは特別やろ
    見たらわかるやん


  41. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:39:30 ID:Y3NDMzNTM

    本家プロスピの特能火の玉ボールだって浮くし今更じゃないのか


  42. 匿名 : 2021/11/03(水) 21:49:13 ID:A1ODE2MzA

    藤川のがダルより数倍害悪だわ
    全盛期だった渡米前は確実にツーシームなんて投げてなくて、戻ってきてから投げ始めたが正解なのに動画でもあたかも06年も投げてたんですみたいな記憶の差し替えやっちゃってるし
    100歩譲ってシュートならわかるけど、所謂ツーシームっていう球種は06年くらいだと日本じゃあ殆ど普及してなかったからな


  43. 匿名 : 2021/11/03(水) 22:01:21 ID:I5NDYxMDA

    まぁ、シュートもツーシームも似たような物だからどうでもいいけど、藤川は場違い感半端ない。
    両サイドに曲がって落ちるフォークも実装してくれと言ってたけど、そんなこと言い出したら何でも投げれるダル、前田、金子とか何球種になるん


  44. 匿名 : 2021/11/03(水) 22:15:08 ID:k1NzE0NTk

    全員球種が同じなら同じ軌道を描くのがリアルだと思い込んでる狂人多すぎだろ
    むしろ佐々木のフォークだったり岩瀬のスライダーだったりもっと化け物じみた変化させてくれ


  45. 匿名 : 2021/11/03(水) 22:20:09 ID:Y3NTIxMjU

    プロスピAおもろいわー
    おーダルは理想の自分作ってもらったんか!
    じゃあオレもー


  46. 匿名 : 2021/11/03(水) 22:21:36 ID:AzMjg5NTc

    リアルリアル言うけど何でもリアルにしてたらゲームぶっ壊れるぞある程度違いはあるし全てをリアルにしてたらキリがないただ藤川はやりすぎやと思う


  47. 匿名 : 2021/11/03(水) 22:29:24 ID:Y3NTIxMjU

    火の玉ストレートなら超人ベースボールスタジアムみたくバッター吹っ飛ぶんだろうな


  48. 匿名 : 2021/11/03(水) 22:51:46 ID:EwNjIyNzg

    セレ藤川に何でツーシームつけたの?スプリット持ってるからツーシームつけたら強いよね見たいなノリなんだろうな。そんなことするなら早よ岡本アーチストにしてくれ。そっちの方がよっぽどリアルだわ


  49. 匿名 : 2021/11/03(水) 23:26:09 ID:I3NTIxMzk

    この伊藤っていうコナミ社員がダル藤川に集金やらせてる張本人か?


  50. 匿名 : 2021/11/03(水) 23:46:37 ID:Y3NTIzMTQ

    何が帰って来てから投げ出した…
    とか素人が恥ずかしげも無く言うなぁ笑ハナ出るわ!
    君は捕手からのサインを解読出来てたんか?ん?じゃないと投げて無い何て何の情報を元に言うてる?
    本人が投げてた言うたらもうそれが真実やわ。悪いけど。
    俺は165キロの球投げてた!とか言うてる訳でも無し。素人の君より球児を信用するわ。悪いけど!


  51. 匿名 : 2021/11/04(木) 00:20:25 ID:gwNjY3NTk

    火の玉ストレートはリアル軌道みたく単にホップするだけじゃなくて、画面に表示されてる着弾点よりもボールが高めに来る(着弾点にカーソル合わせても空振り)みたいな仕様にして欲しいなぁ


  52. 匿名 : 2021/11/04(木) 00:48:38 ID:Q0MTA3Njk

    次のアプリに早く移行してほしい。架空スピはもういいよ


  53. 匿名 : 2021/11/04(木) 00:49:08 ID:kwNzk5MzA

    50
    また障がい持ちが暴れてて草


  54. 匿名 : 2021/11/04(木) 00:55:21 ID:Q4NzU2NDI

    藤川ごときのフォークを複数にするより
    わざとフォーク投げ分けてる平野佳寿とか栗林みたいなやつのフォークを2種以上にしろとは思う


  55. 匿名 : 2021/11/04(木) 02:00:26 ID:A0Njg3MTA

    OBの誰かが口出して能力変わるのはいいんだけど、あんまり激しすぎるとな…そもそもリアタイの環境がツースプなのが悪い。もっと他の変化球の回転とか見直してくれや。。。コナミらこのフェアじゃない環境下でeスポーツ名乗ってるの恥ずかしいの気づいて!


  56. 匿名 : 2021/11/04(木) 10:04:39 ID:YxMzUwMTU

    巨人純正でリーグ民のワイには関係ないわ


  57. 匿名 : 2021/11/04(木) 13:08:04 ID:UxMTA0NDE

    普通に浮き上がるだけのストレートだったらみんな簡単に打つだろ
    コナミもっと工夫しないと藤川なんてただのバッピになっちゃうぞ


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