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【プロスピA】リアタイがツーシームゲーから脱却するために改定するべき所

344: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:25:39.13 ID:GKA1Dh//0
でもツーシームが横や斜め変化扱いってそれはそれですごいってことよな

 

386: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:29:30.01 ID:yls4F6KN0
もうツーシームは公平のために縦を抹消しよう
横と斜めで争う事はないんやし

 

412: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:32:02.57 ID:ORJ8MUKRa

KONAMI「ツーシームの向きで荒れる…でもツーシームゲーは良くない…」

ぼく「では横や斜めのツーシームは変化量大小2球種付ければお互いの長所がでるのでは?」

 

419: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:33:02.86 ID:Mh5FyuRud
>>412
上ツーシームを弱体化させるのでええと思うんやがなあ

 

435: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:34:49.07 ID:ORJ8MUKRa
>>419
そうするとリアタイの試合が終わらなくなるんよなぁ
リアル軌道をデフォにするなら上ツーシーム廃止もええと思う

 

429: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:34:01.27 ID:1oEIWDPzd
>>419
直球も変化球も同じスケールスピードにすれば解決する話やのにな

 

444: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:36:00.47 ID:Mh5FyuRud
>>429
ストレートを強くしたい思惑で体感速いのはまだ理解できるが
それを上ツーシームにまで適用しなくてええやんと思ってしまうな

 

427: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:33:43.99 ID:+SyrcT020
上ツーシームの動きもうちょっと滑らかにして💢

 
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485: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:42:23.48 ID:R3s3Q5BP0
そもそも投手の評価がツーシームの有無で左右されるのがおかしいだろ

 

497: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:44:00.31 ID:Mh5FyuRud
>>485
ほんとそれ
全体的に変化球の変化量上げて、ツーシームの速度遅くすればいいだけやのに

 

498: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:44:07.32 ID:8C3F0cIya
>>485
ツーシームなくても則本永川佐々木宮西外木場石川歩とかいるやん!

 

503: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:44:15.35 ID:1oEIWDPzd
>>485
ツーシーム強いだけなら分かるわ
問題はスライダーカットシュート辺りが全部ゴミ球種になっとることや
コバマサとかリーグでも普通に打たれて悲しい

 

512: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:45:22.44 ID:f0r2X4Swa
>>503
リアル軌道はスラカットわりと使えて楽しかった
シュートはもう無理やな

 

488: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:42:51.79 ID:37Yy28KB0
ツーシーム廃止しようや

 

499: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:44:07.77 ID:r4vz1wDS0
シュートツーシームも直球ツーシームと同じにしてカットボールも逆方向ツーシームみたいにすりゃええ

 

518: 風吹けば名無し 2021/08/26(木) 14:45:41.74 ID:7N8dJzyw0
ペストピッチor球威によって回転が見えづらいor回転非表示にすればツーシームないPでも使えるようになるよね

 





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引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1629953724/

『【プロスピA】リアタイがツーシームゲーから脱却するために改定するべき所』へのコメント

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  1. 匿名 : 2021/09/24(金) 20:13:18 ID:UwOTU0MDU

    上方向ツーシーム廃止が完璧だがそれをやるには時間がかかる
    来年から廃止をすぐにでも予告して来年のs2から22年以降の選手しか使えませんとかじゃないと大荒れになったりスピ解放でずっと使われるだけ
    全球種ミドルスピードが現実的だわな


  2. 匿名 : 2021/09/24(金) 20:14:33 ID:k3OTE1NTc

    ツーシームの球速を他の変化球と同じにすれば解決だろ
    そもそも猛者にはツーシームなんてホームランボールなんだから
    試合終わらんなんて心配は無用。それに8点取られたらちゃんと終わる。


  3. 匿名 : 2021/09/24(金) 20:18:20 ID:E1NDM0NzI

    座礁仕様のミートカーソル?にする


  4. 匿名 : 2021/09/24(金) 20:20:43 ID:Q1MzI5MzA

    まあ上シーム実装止めるだけでもかなり状況変わると思うけどね
    そりゃスピ開放する人もおるだろうけど


  5. 匿名 : 2021/09/24(金) 20:28:38 ID:I5MjM4OTA

    チェンジアップやサークルチェンジの遅い球をパワプロ式にしてスライダーを松井のやつに、カットボールと上以外のツーシームをパワプロ式に
    これだけでだいぶ変わるやろ


  6. 匿名 : 2021/09/24(金) 20:37:45 ID:gwNjc3NTM

    5
    これ
    チェンジアップ・サークルチェンジ・カットボールはいい加減パワプロ仕様にして欲しい
    あとスライダーもパワプロみたくインとアウトで変化量増減させてくれたらなぁ


  7. 匿名 : 2021/09/24(金) 21:18:14 ID:U3OTE1NTA

    リアル軌道でのランク戦もやればいいのに
    そうすればツーシームと一緒でシンカー持ちだけで重宝される選手も増えてリアタイ勢はガチャ引く人増える


  8. 匿名 : 2021/09/24(金) 21:37:11 ID:I3Njg5Mjc

    パワプロの対戦バランスはまじで神なんよな


  9. 匿名 : 2021/09/24(金) 21:41:01 ID:IxNDgzNjQ

    ベストピッチor球威によって回転が見えづらいor回転非表示にすればツーシームないPでも使えるようになるよね
    無しPでも強くなるけどツーシーム持ちはより強くなるだけじゃ?


  10. 匿名 : 2021/09/24(金) 21:42:17 ID:g4NzkwNzA

    上ツーシーム強いのはええが
    ハム巨人オリ辺り優遇
    広島横浜あたり不遇
    この格差があかんのや
    運営は純正の事なんか考えてないやろうが


  11. 匿名 : 2021/09/24(金) 22:09:13 ID:g3Mzc2Nzg

    大野の横ツーシームくらいにすればいいのに


  12. 匿名 : 2021/09/24(金) 22:26:57 ID:A1MDY4OTA

    リアタイはリアル起動といいたいが、送球UPぐらいでこれまでの問題は解決出来ると思う。地味な変化球がホームランボールはおかしい。


  13. 匿名 : 2021/09/24(金) 23:14:21 ID:MwNTg2OTQ

    初心者がツーシームに出くわした時の絶望感


  14. 匿名 : 2021/09/25(土) 09:03:25 ID:I3OTI5Mjk

    ツーシーム強くてもいいから名のあるピッチャーは何らかのリアタイで生きる道をつくってほしい
    1.ツーシーム持ち
    2.同方向2球種
    3.変化量MAX球種複数
    4.球がホップする
    5.球重くて飛びにくい
    などなど


  15. 匿名 : 2021/09/25(土) 12:40:34 ID:IwNDQwNTA

    ミートスポットを若干甘くして、代わりに球威ステと球種ランクの影響度を大きくしたらいい。
    球児とかの球威SストレートS投手はパワーCだとそもそも外野の頭越えない調整にする


  16. 匿名 : 2021/09/27(月) 12:24:53 ID:IwNDQwNTA

    リアタイをなくす事や


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