387: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 22:35:24.91 ID:LOCR9OEW0
調べたらリアタイβ版が2017年11月らしい
当時もこんなクソクソ言われてたのか?
当時もこんなクソクソ言われてたのか?
390: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 22:43:28.35 ID:/A6z8ttc0
>>387
リリーフ大谷ゲーだった記憶しかない
あとはiPhoneとAndroidで喧嘩してたぐらいだな
リリーフ大谷ゲーだった記憶しかない
あとはiPhoneとAndroidで喧嘩してたぐらいだな
394: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 22:57:29.03 ID:ryr75eUf0
>>390
その頃から端末で言い争ってたのか
今でも自分の打率を端末のせいにしてる奴らばっかだし
その頃から端末で言い争ってたのか
今でも自分の打率を端末のせいにしてる奴らばっかだし
405: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 23:15:21.02 ID:/A6z8ttc0
>>394
iPhoneにすればいいじゃんって主張も、iPhoneとAndroidで対戦環境分けろって主張も当時からだぞ
iPhoneにすればいいじゃんって主張も、iPhoneとAndroidで対戦環境分けろって主張も当時からだぞ
393: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 22:54:05.51 ID:AIvdfFU30
>>387
プロスピは廃課金勢以外はまったり楽しむという認識が強かったから
拒否反応が強かったよ
もちろん面白さに気がついてた勢もいたけど
初期はリアタイはパーサスでいいじゃんと
404: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 23:11:02.52 ID:Xs/jiBNsa
>>393
対人やとクソ民度のユーザーが一気に増加しそうって理由で拒否反応起こしてた人が多かったイメージやな
リアタイ実装以後マウントが増えたわけやから結局当時の懸念は間違いではなかったとも言えるで
対人やとクソ民度のユーザーが一気に増加しそうって理由で拒否反応起こしてた人が多かったイメージやな
リアタイ実装以後マウントが増えたわけやから結局当時の懸念は間違いではなかったとも言えるで
415: 風吹けば名無し 2021/05/20(木) 23:30:04.92 ID:c5r8ijKma
>>404
リアタイ実装って一つのターニングポイントだったよなあ
あれでそれまで表に出て来なかったユーザーの民度が一気に露わになった
個人的にはβ版リアタイの1期だけ最後までプレイしなかったので幻の決闘者アイコン取れなかったの少し残念
リアタイ実装って一つのターニングポイントだったよなあ
あれでそれまで表に出て来なかったユーザーの民度が一気に露わになった
個人的にはβ版リアタイの1期だけ最後までプレイしなかったので幻の決闘者アイコン取れなかったの少し残念
573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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リアタイのせいで走塁が積極的だと不満が出るから全体的にあんなひどい走塁になっていると思う。