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【プロスピA】ツーシームの変化は見直すべきだよね 実際ここまで猛威奮ってないし

319: 風吹けば名無し 2020/09/03(木) 15:39:12.51 ID:PyluOtpx0
ツーシームがあの変化じゃ無けりゃもっと優しい世界になってたろうに
何で大体の投手がサブ的な変化球がプロスピ最強変化球やねん…
ならせめてカットボールも逆ツーシームでええやろ

 

329: 風吹けば名無し 2020/09/03(木) 15:39:43.53 ID:hS6N9ho40
>>319
パワプロはカットボール沈むようになったよな

 

330: 風吹けば名無し 2020/09/03(木) 15:39:47.98 ID:cT1x+868a
>>319
パーフェクトイニングのリアタイもツーシームゲーやからな
調節難しいんやろ

 

331: 風吹けば名無し 2020/09/03(木) 15:39:51.65 ID:ayQNZCp00
>>319
パワプロ軌道にしてほしいわ

 

354: 風吹けば名無し 2020/09/03(木) 15:42:00.03 ID:aE52k66Gd
カットボールこそ今のツーシームみたいな動きさせるべきやろ真横に微スライドって何やねん

 

357: 風吹けば名無し 2020/09/03(木) 15:42:20.13 ID:gc++2YI60
カットもチェンジアップもパワプロ仕様にしてくれ




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引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1599113798/

『【プロスピA】ツーシームの変化は見直すべきだよね 実際ここまで猛威奮ってないし』へのコメント

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  1. 匿名 : 2020/09/19(土) 20:38:29 ID:k1NDIwMDg

    残り4日半だから自然回復で可能なお題数は108。
    1回のお題あたり獲得ポイントの平均は5000ぐらいだから180%なら14000
    14000×108=150万ちょい。てもちの90万を足しても250万ぐらいにしかならない。
    現実的には1時間ごとにタイマーかけてプレーするのは難しく、失敗することもある。超級やゴールド、シルバーによる上乗せがあっても時間回復だけで350万到達は厳しいかと。


  2. 匿名 : 2020/09/19(土) 20:39:27 ID:IzNjgxNTk

    運営は、変えたら変えたでまた文句言うくせにと思ってるだろうな


  3. 匿名 : 2020/09/19(土) 20:44:53 ID:Q4Mzc2ODA

    せめてニール式も平等に体感アップとかにしてほしいわ


  4. 匿名 : 2020/09/19(土) 20:56:05 ID:IwODA1MDU

    ゲームはゲームと割り切ってプレイする必要がある


  5. 匿名 : 2020/09/19(土) 20:58:41 ID:Q5MzAzMTA

    スライダーも松井裕樹スライダーレベルになれば通用するけど、基本的にチェンジアップ、スライダーPが終わってる。


  6. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:00:23 ID:Y3MzQ5NzY

    ここまでユーザー増えたし今更変更はぶっ叩かれると思う
    ツーシーム環境だから○○取ったのに的なこと言われると思う
    スラカット死亡も結構荒れたし


  7. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:01:03 ID:Y3MzQ5NzY

    個人的にカットボール強化はありだと思うけどね


  8. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:01:22 ID:Q4Mzc2ODA

    菅野と小林の対戦動画の小林の反応が全て
    軽くやってる人らはみんなあんな感じになるんやろうな笑


  9. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:09:48 ID:IwODA1MDU

    カットボールってホップ成分強い球だから斜めに曲げるのはどうかと思う


  10. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:12:32 ID:IwMTMzNDA

    ツーシームの弱体化よりも他の球種の強化をしてほしい
    あとサバ強化


  11. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:13:08 ID:A5MjI3OTk

    理不尽なツーシームあってこの打高だからツーシーム変えるなら他で難易度上げないと


  12. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:24:30 ID:I5OTE3ODM

    ツーシーム 変えんでいいけど他の球種もっと強くするのには賛成だな
    リアタイはもっと打つの難しくていい


  13. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:42:32 ID:IyNTQwNjY

    9
    ポップ成分が強いとは??


  14. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:47:37 ID:A0OTQ4MjM

    弱体化させるなら全部ニール式か青柳式にする。
    でもそれだとクソゲーまっしぐらだからカットボールチェンジアップをどうにか強化して欲しい。


  15. 匿名 : 2020/09/19(土) 21:57:21 ID:IwMTMzNDA

    ツーシームないと雑魚的なこと言う奴は確かにうざいな
    ぶっちゃけツーシームとかストレート系のボールは対ピン発動しても変化量変わらんとかにすれば元々球威高い奴だけど強いとかになるからリアル準拠になりそうな気がせんくもない
    そもそもツーシームの球威低い奴はそんなに投げてないかシュート回転ぐらいな認識すらされてない奴やろうし打ちやすくしていい
    マルティネスとかその辺のガチで魔球かよレベルのやつは球威Aとかでほんまに打ちにくいとかでいいから


  16. 匿名 : 2020/09/19(土) 22:30:20 ID:A1MzAyOTA

    所謂軌道偽装って奴がプロスピの変化球だとほぼないからな 
    まあ現実に近づければ近づける程投手がベストピッチしたらノーチャンスなゲームになるからその辺は難しいけども


  17. 匿名 : 2020/09/19(土) 22:39:15 ID:AwMDk3NDA

    なおガチでツーシームを軸として投げてる投手はシンカー方向やシュート方向のツーシームになったり高速シンカーやシュートになったりしてツーシームが使えない模様


  18. 匿名 : 2020/09/19(土) 22:46:22 ID:QzNTY5ODc

    森下なんてカットとチェンジアップが決め球だから、今後どれだけ強化されようがリアタイだとバッピだろうな


  19. 匿名 : 2020/09/19(土) 23:07:02 ID:kzMjgyNzU

    上方向のみ球速アップとかおかしなことやってるから上方向で変化するツーシームゲーになる
    なら全方向球速アップにすればええやろ
    ツーシーム強いには変わらなくともツーシームなきゃ人権無しからは脱却出来る


  20. 匿名 : 2020/09/19(土) 23:15:57 ID:M4MTM1MjI

    本スレにもいるけど、パワプロ のツーシーム、チェンジアップやとバランスましにはなりそう


  21. 匿名 : 2020/09/19(土) 23:41:50 ID:IzNzUyODE

    大会仕様で全部球速アップでいいよ
    打率5割以上と当たるとバカ試合にしかならんしもう打率3割台が珍しいぐらいになってきてる
    大会仕様なら今より使える投手増えるしそこまで打たれなくてストレスないから全球種球速アップがいい


  22. 匿名 : 2020/09/20(日) 01:40:19 ID:IxMzUzNzA

    遅球系の球種が使えな過ぎる
    とりあえずチェンジアップの回転をどうにかしてくれ


  23. 匿名 : 2020/09/20(日) 05:45:37 ID:I5NTc3MzU

    もうリアル軌道でいいよ


  24. 匿名 : 2020/09/20(日) 07:06:12 ID:IwMTc2NTM

    アメリカに行くと動く球が打てないからツーシーム最強は別にいいでしょ。


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