どんな感じに?
球威ストレートはカンストなんだけど
特能を超存在感にするとか?
ゲーム的に表現の限界だと思うわ
全盛期藤川を再現するには確率でストレート透明化くらいしかなさそう
ストレートが浮き上がるとか?
球の見極めが出来ないようにできるだけ打者の手元にきてから球が表示されるようにしたらいいのでは。
>>430
渡辺俊介もそうだけど、その為のリアル軌道
でもリアル軌道にすると打撃難易度がハンパなくあがるからなー
★3位
★4位
>>430
渡辺俊介もそうだけど、その為のリアル軌道
でもリアル軌道にすると打撃難易度がハンパなくあがるからなー
球威は上げられないからオリジナル変化球みたいにして球のサイズが小さくなるとかしかなさそう
スプリットと同じくらいの量上に上がる火の玉ストレート希望
ステSのコンボを実装して相対的に価値を高める
そういうことではないと思うけど、TS藤川そのものは強化しようがない
球児はもう…
スアレスを抑えに回そう矢野ちゃん
リリース初期勢なら分かると思うけど…石直球。
今度OB津田出す時は球威89にしてほしい
今日球児打たれてたなー…
呉昇桓の石直球みたいなの導入しない限りこれ以上の強化は望めないだろうな…
後7つなんや…チーム全員で達成させてやろうや。今まで散々世話になってんだから
de三嶋のストレートのほうが通用するわ
呉昇桓の石直球って動画見ても浮き上がる軌道には見えなかったけど、もし球児にガチの浮き上がる軌道のストレート実装したら強くなるん?
普通のストレートと逆方向にスプリット並みに浮き上がる回転は同じのストレート二種類用意すれば強くなるんじゃね?
非現実的なことは置いといて、スレにもあるけど、存在感◎・重い球・対強打者にして打者のミート削りまくればリーグでもリアタイでも多少は使えるようになるはず。
まあ石直球だわな
浮き上がるストレートと通常のストレートを与えるしかない
お前らを抱き締めたさすぎてヤバい
後ろからギュっと抱きしめて3分くらい時間が止まれば良いのに
パワプロの爆裂ストレートをそのまま輸入してくれたらいいんよ
球が浮き上がって火の玉のエフェクト、打ち損じたら打者に痺れ効果のおまけ付きや!
宮西や松井みたいに着弾点表示より上にブレるようにしたら?
7
ツネゴンは87くらいだと思う
藤川川球児児なってて草
デフォルトでリアル軌道か、打者視点での球表示を遅くする
くらいしかないな
SFFの変化量もううちょいあっても良いと思うけど
あと対ピンチ付いてもいいと思う
存在感は僅差で勝ち越ししてないと発動しないからやだな
あの頃は同点でも出てきたし
パワプロの球持ちみたいに着弾カーソルの表示を遅くする特殊能力追加とかかな
強化っていったらスタミナBにするくらいしかなくね