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【プロスピA】ベリーハード選ぶとかえって損な気が…【スターロード】

350: 風吹けば名無し 2020/06/11(木) 08:37:45.12 ID:whDD1/Kxd
打点を稼ぐって目標は前の打者に依存するんだからナンセンスすぎると思うんだよなあ

 

394: 風吹けば名無し 2020/06/11(木) 10:49:08.20 ID:AcAcKaJlp
これベリーハード損じゃない?
500pのわりに難し過ぎる

 

397: 風吹けば名無し 2020/06/11(木) 11:02:47.20 ID:P/HfJirVa
>>394
じゃあハードにしたら良いのでは?
別に強制ではないからな…

 

404: 風吹けば名無し 2020/06/11(木) 11:13:23.90 ID:QhUZWo7r0
2倍以上じゃないとヴェリハーは避ける

 

406: 風吹けば名無し 2020/06/11(木) 11:14:26.31 ID:lu+TXSx2a
2倍3倍のが置きに行ってノーマルにしちゃうわ
猛打賞とか簡単なのなら選ぶけど

 





573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1591775705/

 

『【プロスピA】ベリーハード選ぶとかえって損な気が…【スターロード】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2020/06/13(土) 23:47:54 ID:Q0OTYwNTE

    できる自信があるかどうかやろ
    猛打賞ならできそうだとか、ホームランは自信がないとか


  2. 匿名 : 2020/06/13(土) 23:50:14 ID:IxMjQ2Njk

    4安打以上に比べてホームラン2本以上が難しすぎる


  3. 匿名 : 2020/06/14(日) 00:32:56 ID:I4MjcwMTQ

    打点稼ぐ目標のときに限って得点圏にランナーがいない状態で打席がまわってくることが多いからたちが悪いんだよな。


  4. 匿名 : 2020/06/14(日) 00:54:54 ID:g4MzU0NDM

    プレイヤーの打順を一番、下位打線に中・高弾道のAランク置いて、プレイヤーの前にランナーがたまるようにしてる。
    下位打線がBランクでもランナーがたまらないし、有能Sランクだとプレイヤーの前にランナーを帰してしまう。


  5. 匿名 : 2020/06/14(日) 00:59:15 ID:QyNDA5NzA

    プレイヤーの前に野間置くといいぞ


  6. 匿名 : 2020/06/14(日) 07:14:07 ID:YxNjE3OTE

    アーチストパワヒ使えばベリハは難しくないけど、高弾道だと無理


  7. 匿名 : 2020/06/14(日) 07:50:13 ID:YxMjc4NzE

    選ばなかった時に限ってベリーハードの条件クリア出来てしまう謎


  8. 匿名 : 2020/06/14(日) 08:19:48 ID:M5Mzg5MjA

    ※7
    これがあるから絶対ベリーハードにしてる


  9. 匿名 : 2020/06/14(日) 08:46:56 ID:ExMTMxNDQ

    奪三振2つが運ゲーすぎる


  10. 匿名 : 2020/06/14(日) 10:08:25 ID:g2OTI0Mjg

    逆にチキってランク下げてプレイしたけどベリーハードいけたわって時の方が損した気分なる。


  11. 匿名 : 2020/06/14(日) 11:05:32 ID:IwMTMzNTY

    このイベント謎に盗塁とエンドラン出来ないし、プレイヤーの前に足早い打者並べても打点にならないこと多くてイライラする。


  12. 匿名 : 2020/06/16(火) 19:20:26 ID:A1MTY0NDA

    三振2つが無理
    どんな球も当ててくる


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