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【プロスピA】げきやばでも経験値180しか貰えないとか…【プロスピラビリンス】

145: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:01:29.73 ID:XXZqh3mMd
180しょっぼ

 

149: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:01:35.52 ID:Gf+R6Iad0
経験値180!w

 

150: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:01:39.38 ID:8RamNmODa
180か

 

160: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:01:58.95 ID:EU2VTY780
は?
no title

 

165: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:02:12.34 ID:79mIqcy40
180ってまじかよ

 

167: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:02:30.90 ID:XoIxXgag0
苦情入れるわ

 

171: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:02:37.58 ID:1Nbrzg8l0
250いかないとか…

 
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174: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:02:49.06 ID:zARVyktY0
180ってしょぼ

 

207: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:07:37.62 ID:OzTlP5lH0
180でも美味しくね?

 

214: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:09:09.85 ID:/G1ps0BC0
>>207
ほんこれ
エナ割らんでいいしバッティングトラベラーとかいう真のクソゴミに比べれば遥かにマシ

 

215: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:09:13.81 ID:Gf+R6Iad0
>>207
前回一律250だったし…

 

217: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:10:08.93 ID:5G4dTJGZd
>>207
単純に劣化してるからなぁ

 

218: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:10:10.57 ID:zPBvqNscd
180は激まず

 

231: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:12:09.48 ID:r7F8BMRS0
180ってなんの値や?

 

237: 風吹けば名無し 2019/12/08(日) 15:12:58.55 ID:5G4dTJGZd
>>231
敵を倒した時に手に入るストック経験値や
前のイベントやと一律250やったから劣化してる

 





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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575784074/

『【プロスピA】げきやばでも経験値180しか貰えないとか…【プロスピラビリンス】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/12/09(月) 07:36:56 ID:c0Mzk4MzE

    今更言うのかよ…
    計算もできないのか


  2. 匿名 : 2019/12/09(月) 07:39:49 ID:IwODY5NDI

    無知な無課金で申し訳ないんだが、180でもうまくないか?ちょっと劣化しただけで。


  3. 匿名 : 2019/12/09(月) 07:42:49 ID:c0MzI1Nzk

    2 ワイもうまいと思うけど文句言っとる奴は前回の影を追ってるんやろうな


  4. 匿名 : 2019/12/09(月) 07:52:33 ID:k5NzI4ODM

    ものすごくどうでもいいと思うが個人的に経験値はプレボに入ってて欲しかった

    量が減ったのは確かだけど前回が多すぎただけやし今でも十分美味い


  5. 匿名 : 2019/12/09(月) 07:53:45 ID:YxMTAwMjQ

    階数も減らされてるからエナジー辺りで手に入る経験値はめちゃくちゃ減ったからなあ、期間も激ヤバは1日しか出来ないんだし最後はもう少しくれてもいい気はする。
    ただレジェンドバットも700%まで出るみたいやし異常に回復出ない仕様も無くなったしサクサク出来る様になったね


  6. 匿名 : 2019/12/09(月) 08:09:46 ID:kzODI3NDg

    わざわざ時間かかる激ヤバと強いを土日に持ってくるようにしたんだし一応考えとる


  7. 匿名 : 2019/12/09(月) 08:35:05 ID:E2NTM4NTI

    スレチですまんがAランクのミキサーでSって出るんやな。まあ案の定被ったけど


  8. 匿名 : 2019/12/09(月) 09:15:04 ID:Y3MjUwNjg

    計算してないから分からんけどラビリンス周回するのにエナ使うよりもVロード周回にエナ使ってレベマAランクBランク作って経験値変換する方がエナ効率いいと思うんやけどどうなん?


  9. 匿名 : 2019/12/09(月) 09:20:37 ID:A5MzM5NDM

    前回のを見てるから探索終えてストック経験値の合計見たときのガッカリ感は否めない
    十分うまいんだけどな


  10. 匿名 : 2019/12/09(月) 09:26:31 ID:EzMTUyMjI

    ここの米欄限定の特徴
    イベント等が露骨に改悪されても、文句言う方がおかしいみたいな空気にしようとする


  11. 匿名 : 2019/12/09(月) 09:30:12 ID:g3MDg4ODQ

    7 知らなかった、今までS出たことない


  12. 匿名 : 2019/12/09(月) 09:30:53 ID:gwMzE1MjM

    文句言いながらやるよりは良いところに目を向けた方がストレスたまらないからな
    所詮ゲームやしイライラしてやるぐらいなら、辞めればいいし


  13. 匿名 : 2019/12/09(月) 10:34:54 ID:E5ODI2MDU

    12
    いやマジでこれ
    仕様自体はストレスフリーになったしええやん


  14. 匿名 : 2019/12/09(月) 10:40:18 ID:c0NDA0MDM

    ショートカットを入れる有能ムーブをしながら経験値は減らすコンマイクオリティ


  15. 匿名 : 2019/12/09(月) 10:44:50 ID:Y3MzU1OTg

    前回の影w
    改善するのは当たり前
    改悪しないのも当たり前


  16. 匿名 : 2019/12/09(月) 11:36:52 ID:A2MzMyNjM

    それでも中ボス倒せば+30、ボス倒せば+60多く貰えるようにはなってるから、まぁいいんじゃない


  17. 匿名 : 2019/12/09(月) 12:50:14 ID:YxNDM4NDI

    ざっくりだけど経験値は前回の半分
    時給1000円で働いてたのに今回はちょっと仕事減らしたので
    500円で働けって言われて楽しく働けるか?
    だったら最初から500円なら文句でないわけで
    ゲーム屋のくせにユーザーの心理がわからなすぎで
    情けなくなるわ


  18. 匿名 : 2019/12/09(月) 13:32:47 ID:E5ODEyNjY

    げきやばに関して言えば時給1000→750ぐらい
    さらにシステム的には指輪等で前回より進めやすくなった
    累計回収の視点では楽になってるし、システム的にも楽になってるのに、経験値据え置きならニートゲーが加速するだけだからこんなもんでいいでしょ


  19. 匿名 : 2019/12/09(月) 14:39:04 ID:QzNzI3Mjc

    ゴーストのHP下がってるから
    時間帯効率はそこまで変わってないと思うぞ


  20. 匿名 : 2019/12/09(月) 14:49:06 ID:AyODYzOTc

    なんでか前回150だったと勘違いしてたからむしろ得した気分でいたのに、ここ見て前回250だったことを知りがっかりしてる


  21. 匿名 : 2019/12/09(月) 16:06:08 ID:E5ODI2MTA

    12
    あんたはここに来ない方がいいのでは?


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