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【プロスピA】アプデに伴う仕様変更で死んだ変化球wwwww【リアルタイム対戦】

712: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:19:58.09 ID:QdPztahsH
ストレートがキモくなった

 

714: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:29:05.11 ID:Bd98OWJpa
短期間で仕様変えすぎだわ
てかまず特定の選手のストレート制球なんとかせーよ

 

717: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:37:14.29 ID:cSReEHBl0
スラカット死亡やな
大分変わったな

 

718: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:38:41.20 ID:Fpq9Qkp+M
基本あんまり変わらないかんじ
スラカは30のときとかわらん
ただストレートとチェンジアップやチェンジオブペースがわかりにくい
あと単純にストレートなのに回転見ようとしちゃって振り遅れる

 

728: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:56:22.04 ID:EOCHX+32d
>>718
カットストレートくらいギュルギュル回ってるけど60出てないんじゃない?

 

729: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:58:58.19 ID:Fpq9Qkp+M
>>728
回転軸もスピードもちがうやんけ

 
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732: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 12:03:32.66 ID:EOCHX+32d
>>729
スラカット事だけど前回のアプデより劇的に見極めしやすくなってるじゃん

 

720: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:40:37.94 ID:2n5E2fGHa
スラカット死んでなくねというか脅威度は変わらん
死んだのはツーシームスプリットでしょ

 

721: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:42:44.05 ID:ydh5ypD4a
ツーシーム死んだの?それなら俺も死亡だなw

 

722: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:43:59.55 ID:S5/Aor4C0
SFFとストレートの見分けがつきにくくなったな

 

723: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:44:53.29 ID:Fpq9Qkp+M
たしかに速球の回転数がかなり早い分スプリットだとたまが表示された瞬間に回ってなくてわかる

 

725: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 11:53:07.54 ID:S5/Aor4C0
操作する方にはかなり修正を強いられるアプデなのにサラッとやってくるんだな

 

776: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 14:10:33.04 ID:fbsehgG6a
ツーシームスプリットも速度の違い意識しやすくなったなあ
まあでもまだ使えるね

 

781: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 14:30:13.05 ID:2O3syxRad
ストレートとシュート途中まで同じに見える

 

835: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 16:23:47.93 ID:4Sij25V/p
Vスラの回転分かりすぎて草

 

877: 風吹けば名無し 2019/06/18(火) 19:30:40.45 ID:eVlRS82+0
アプデ後のストレートってバレバレな回転な気がするけど変化球をうまく混ぜられると打ちにくいのかな。んでアプデ後の回転の方が画質が安っぽく見えるわ

 





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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560647799/

『【プロスピA】アプデに伴う仕様変更で死んだ変化球wwwww【リアルタイム対戦】』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/06/20(木) 11:40:31 ID:kxNzI2MDI

    チェンジアップってもしかして活路できた?


  2. 匿名 : 2019/06/20(木) 11:47:12 ID:E5ODI2MTA

    というか回転数と速度があってないだろ。なんでスライダーよりカットボールの方がギュルギュル回っとんねん。


  3. 匿名 : 2019/06/20(木) 11:57:01 ID:U1MDQ1Mzg

    みんな言うことがバラバラな気がするんだが


  4. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:03:48 ID:Y3MzU2MjE

    ほんまそれ
    まだまだわからん


  5. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:08:20 ID:IwNzU5MTA

    もうなんでもええからこれで固定しろ
    いい加減にしろ。環境完璧に慣れたところでまた変更、コロコロおちょくってんかw


  6. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:28:46 ID:A3MTYyMzk

    シュートは超絶強化していいと思う
    普通に芯ずれててもおかしいくらいぶっ飛ぶし


  7. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:32:44 ID:E5ODI1Nzk

    とりあえずムービングとシンカーの区別がつかん


  8. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:41:58 ID:I3Mjc2NDc

    縦カットがすこーしだけ打ちにくくなった
    ギュルギュルしまくりでめんどくさい
    あとチェンジオブペースの回転がストレートと同じになったから山岡がそこそこ強化された


  9. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:43:40 ID:Y3Mjg2MzQ

    ムービングマジ打てん


  10. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:48:06 ID:YxNDM3ODc

    山岡の縦スラ思ったより回転数増えてないからベース変化球Dカーブっぽいね
    しかも同一方向2種の回転数減る仕様も適用されないし、中継ぎエースでまた使おうかな


  11. 匿名 : 2019/06/20(木) 12:55:26 ID:E5ODI2MzY

    シュートはまじでホームランボール


  12. 匿名 : 2019/06/20(木) 14:00:46 ID:kwMDA5MTg

    カーブはかなり打ちやすくなった気がする


  13. 匿名 : 2019/06/20(木) 14:20:49 ID:g4MDk2ODI

    回転コロコロ変えるのやめろやク ソKONAMI
    操作するこっちの身になれア ホ


  14. 匿名 : 2019/06/20(木) 14:33:00 ID:AzNjkzODc

    藤浪のフォークかと思って振ったらカットボール。
    自分的にはちょっと見づらくなった。


  15. 匿名 : 2019/06/20(木) 14:58:09 ID:g0OTQ2MDA

    ストレート全く打てなくなったんやが


  16. 匿名 : 2019/06/20(木) 15:02:54 ID:Q0MDE1MzA

    フォークとカットボールは流石に分かるやろ


  17. 匿名 : 2019/06/20(木) 15:17:33 ID:YxNDM4Mjc

    5ならさっさとやめろ笑 貧乏人の口だけダサ男爆笑


  18. 匿名 : 2019/06/20(木) 17:57:33 ID:Y5MjkwNzQ

    昨日くらいからなんか慣れてきた


  19. 匿名 : 2019/06/20(木) 19:58:06 ID:E1MDAyMDI

    未だにツーシームの回転になれない


  20. 匿名 : 2019/06/21(金) 00:10:37 ID:g4NTMzMDA

    俺のキャンタマの回転がナンバーワンや!


  21. 匿名 : 2019/06/21(金) 06:47:39 ID:A5NzgyMjk

    前から球種分かっても反応できないぐらい反射神経の遅い俺にとっては何の影響も無いな(自嘲


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