コンマイ「は!?(威圧)」
普通それが当たり前だろうなあ
今回試練回るにしても実質このボタン使えんようなもんじゃん
スペミの試合数は仕方ないとしても経験値とスタンプ据え置きって
クソ仕様というか、何の目的で設置したのか分からない
こんなん使うやつおらんやろ
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選手経験値2倍じゃないのは確かにおかしな話だが
★3位
★4位
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プレイヤー経験値もそのままなの?
そうならランキング前とかなら調整してレベルアップ持ち越せる機会もあるな
※1
その要らない機能で無駄に重くなるだろ
ただでさえ重いのに
まだ使ったこと無いわ
※1
何でもかんでも逆張りは止めとけ、ダサいから
※4
お前が逆張りだろ ちんこ噛みちぎったろか?
やーい、いっちのダサダサ〜(o´艸`)
別に使わなきゃいいだけだろ(笑)
経験してないのに経験値よこせは草
楽しようとしてる奴らに合わせる必要はない
ホンマ時短になって助かるわ
経験値なんて
大解放終わったら
Vロ走ればいいだけやん
まぁ無課金には辛いよな
試練のしょぼい経験値なんてどうでもいいわ時間半分でめっちゃいいやん
時間のあるクソニートは文句いう
社会人や時間ない人からしたら神仕様だよね?
試練がっつりやるような人たちは多少の経験値なんて要らんだろ
11
めっちゃ共感。あくまで試練アイテムがメインであって、経験値なんてオマケよ。
これまで得能上げるのに時間めっちゃかかってたから、この機能は神。
経験値欲しいならVロ周りな。
基本の報酬量を2倍にしろ定期
1試合でもらえる得能アイテムが少なすぎるんだよ
実装された時は歓喜してたやろ?
一部特能の重要さに気付かんアホ共を除いてはだけどな!どうせおまえらは特能240すらイッてないクズ共なんだろ、バーーーカ!
弱いくせに文句言ってんな!
とかいって16は覇王も残留できてないんやろなぁ
※15
というより取得に必要なアイテム数を軽減してほしい
コインみたいに期間限定でもいいから
個人的にちまちま集める作業は嫌いじゃないからいいけど、それが一回の作業でゴッソリなくなるのが辛い
2倍になって少し楽になったわ。いちいち2倍ボタン押すのだけはなぁ。たまに押し忘れてまう。
俺もはじめは経験値そのままを不満に思ったけど使ってみたらかなり便利だぞ。
エナもモリモリ無くなるけどな。
EXP欲しい気持ちはわからんでもないが
チームコストに余裕ができてくるとそこまで気にならないから時短効率のメリットしかないのよね
損したと思うなら今まで通りでいいだろ
何文句言ってんだw