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【プロスピA】藤浪でも普通に狙った所に行くのはおかしいやろ

430: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/13(火) 22:45:35.06 ID:C9ZA7NDFp
もうちょっとコントロール悪いやつの精度は下げて欲しい
Aランクの藤浪のツーシームがバシバシ内角ギリギリに決まるのはおかしいやろ

 

452: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/13(火) 22:46:34.13 ID:kAnSW1V80
>>430
死球ばっかで試合にならないからセーフ

 

467: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/13(火) 22:47:30.31 ID:+f9kAwv3a
>>430
逆にサファテはなんであんなに決まらんのかってくらい決まらんわ

 

480: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/13(火) 22:48:01.01 ID:6US0uwcb0
>>430
現実でゲーム藤浪のバラツキ程度で収められたら精密機械呼ばれるで

 

519: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/13(火) 22:49:57.77 ID:WCnAiz1k0
>>430
逆に菊池が制球78とかやのに全然決まらない

 


573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542115107/

『【プロスピA】藤浪でも普通に狙った所に行くのはおかしいやろ』へのコメント

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  1. 空前絶後#11 : 2019/01/12(土) 23:39:08 ID:U3NTY2NDc

    さっき藤浪に10連勝阻止されて涙が…出ますよ


  2. 匿名 : 2019/01/12(土) 23:46:32 ID:IyMTIwMjM

    則本の制球値の割に思ったところに行かない感がすごい


  3. 匿名 : 2019/01/12(土) 23:49:09 ID:E2NDIyMjg

    制球FとかGくらいでも現実だと精密機械言われるレベルでコントロールできるからな


  4. 匿名 : 2019/01/12(土) 23:57:48 ID:MyODI5NTc

    変化球は狙ったところ行くけどストレートだと毎回外れる


  5. 匿名 : 2019/01/13(日) 00:30:46 ID:MyMzUyNTU

    菊池の決まらなさはドチャクソわかる、なんでストレートあんな外れるねん


  6. 匿名 : 2019/01/13(日) 00:53:17 ID:gwMDY5Mzc

    四球いうなら制球依存の確率でど真ん中にすっぽ抜けがいくようにすればいいよ


  7. 匿名 : 2019/01/13(日) 01:02:49 ID:U1NTA5Mzg

    ゲームでそんな全然狙ったところ行かないなんてなったらやる人いないだろ


  8. 匿名 : 2019/01/13(日) 01:45:45 ID:YwMjc5NzQ

    菅野や西が言うには1試合でいいと思えるボールが行くのは2、3球
    ゲームではほぼ全球ナイスピッチだからしょうがない


  9. 匿名 : 2019/01/13(日) 02:48:45 ID:Y2NjQ5NDM

    煽り厨


  10. 匿名 : 2019/01/13(日) 03:23:57 ID:U5MzU4NzU

    やっぱ雄星コントロール悪いよなぁ、分かる


  11. 匿名 : 2019/01/13(日) 04:43:50 ID:c3MjEyMzc

    リアタイ大会とこの記事で思ったんやけど、藤浪のツーシームがインローコーナーにズバズバと決まるのに、山口俊のストレートはコーナーに投げたら絶対に中に入ってくる甘い球になるわ。
    荒れ球の特能付けてへんのにな。


  12. 匿名 : 2019/01/13(日) 06:17:07 ID:AxNDQyMjU

    印象でしょ……
    まあ誰でもコントロール良すぎるとは思うけど………


  13. 匿名 : 2019/01/13(日) 07:54:37 ID:c2MzkzMjk

    メッセは全く入らんわ


  14. 特命係 : 2019/01/13(日) 08:36:55 ID:QyOTE4NDU

    ピッチングの時にカーソルでタイミング合わせるのを2回やればいい、
    縦と横で


  15. 匿名 : 2019/01/13(日) 09:21:51 ID:c4MjMzOTM

    ストレートは狙いからブレやすいけど変化球は狙い通りに行きやすいんやで。
    そしてツーシームは変化球扱いになる。


  16. 匿名 : 2019/01/13(日) 09:35:35 ID:M3NTEyNjQ

    結局手押すタイミングだと思うけど


  17. 匿名 : 2019/01/13(日) 09:44:52 ID:YyNDMyOTQ

    リアルとゲームを混同するバカ
    ゲームとして成立する範囲ってものがある
    リアルがいいなら草野球やってろや


  18. 匿名 : 2019/01/13(日) 09:49:17 ID:c3NTkwMjI

    ※17でもリアルを求めたゲームだからしゃあないんちゃう?


  19. 匿名 : 2019/01/13(日) 10:01:14 ID:YxNzQ5MTI

    しっかりアンケートで意見した。特定の投手がリア対で強すぎる点。あとリア対は煽りが多いから憎しみを産んでるからもう終了しろと。


  20. 匿名 : 2019/01/13(日) 10:28:35 ID:I4MjU3MTM

    うちの極菅野より限凸特訓無しの藤波のほうが制球よくて草だわ笑笑


  21. 匿名 : 2019/01/13(日) 11:09:47 ID:k1OTcyMzA

    上手いヤツが狙い通り決まりすぎると文句言い
    下手くそどもが狙ったとこに決まらんと文句言う
    なんとも噛み合わない議論


  22. 匿名 : 2019/01/13(日) 12:14:34 ID:M0MTA0NTY

    ※19
    そりゃ特定の投手が強くなるに決まってんだろ
    みんな一番打たれないキャラを問い詰めていくんだから、あんだけ投手いて全員同じバランスにするとか無理無理


  23. 匿名 : 2019/01/13(日) 12:19:33 ID:M0MTA0NTY

    ※18
    リアル追い求めるなら、デフォルトがリアルスピードになっても文句言えないんだよなぁ

    ましてやみんな同じ条件でやってるんだから
    多少ゲームとしての都合を考えてもよくないか


  24. 匿名 : 2019/01/13(日) 12:22:14 ID:M0MTA0NTY

    ってかコントロールを忠実に表示通りにしたら、最初BとかCしか持ってない初心者が
    即辞めするだろ


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