Aランクの藤浪のツーシームがバシバシ内角ギリギリに決まるのはおかしいやろ
死球ばっかで試合にならないからセーフ
逆にサファテはなんであんなに決まらんのかってくらい決まらんわ
現実でゲーム藤浪のバラツキ程度で収められたら精密機械呼ばれるで
逆に菊池が制球78とかやのに全然決まらない
★3位
★4位
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542115107/
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542115107/
則本の制球値の割に思ったところに行かない感がすごい
制球FとかGくらいでも現実だと精密機械言われるレベルでコントロールできるからな
変化球は狙ったところ行くけどストレートだと毎回外れる
菊池の決まらなさはドチャクソわかる、なんでストレートあんな外れるねん
四球いうなら制球依存の確率でど真ん中にすっぽ抜けがいくようにすればいいよ
ゲームでそんな全然狙ったところ行かないなんてなったらやる人いないだろ
菅野や西が言うには1試合でいいと思えるボールが行くのは2、3球
ゲームではほぼ全球ナイスピッチだからしょうがない
やっぱ雄星コントロール悪いよなぁ、分かる
リアタイ大会とこの記事で思ったんやけど、藤浪のツーシームがインローコーナーにズバズバと決まるのに、山口俊のストレートはコーナーに投げたら絶対に中に入ってくる甘い球になるわ。
荒れ球の特能付けてへんのにな。
印象でしょ……
まあ誰でもコントロール良すぎるとは思うけど………
メッセは全く入らんわ
ピッチングの時にカーソルでタイミング合わせるのを2回やればいい、
縦と横で
ストレートは狙いからブレやすいけど変化球は狙い通りに行きやすいんやで。
そしてツーシームは変化球扱いになる。
結局手押すタイミングだと思うけど
リアルとゲームを混同するバカ
ゲームとして成立する範囲ってものがある
リアルがいいなら草野球やってろや
※17でもリアルを求めたゲームだからしゃあないんちゃう?
しっかりアンケートで意見した。特定の投手がリア対で強すぎる点。あとリア対は煽りが多いから憎しみを産んでるからもう終了しろと。
うちの極菅野より限凸特訓無しの藤波のほうが制球よくて草だわ笑笑
上手いヤツが狙い通り決まりすぎると文句言い
下手くそどもが狙ったとこに決まらんと文句言う
なんとも噛み合わない議論
※19
そりゃ特定の投手が強くなるに決まってんだろ
みんな一番打たれないキャラを問い詰めていくんだから、あんだけ投手いて全員同じバランスにするとか無理無理
※18
リアル追い求めるなら、デフォルトがリアルスピードになっても文句言えないんだよなぁ
ましてやみんな同じ条件でやってるんだから
多少ゲームとしての都合を考えてもよくないか
ってかコントロールを忠実に表示通りにしたら、最初BとかCしか持ってない初心者が
即辞めするだろ
さっき藤浪に10連勝阻止されて涙が…出ますよ