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【プロスピA】狙い球以外はカットする技術は欲しいよな

831: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/09/23(日) 00:23:50.44 ID:KWM/4Kaq0
うまい人って、例えばスライダーくるなこのコースと思って来ずにストレート来たら急遽合わせられるの?
球速アップでその芸当はまず無理なんだがオレには。
あとストレートと思ったらチェンジアップが来て空振り、あとは正面ライナーとかで結果ボロボロになっちゃうっていう

 

834: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/09/23(日) 00:32:52.98 ID:uWQoBEYdd
>>831
カットする腕があるならカッとすれば良い
ファール方向打つなら近くにカーソルあれば当たるからそんなに難しくはないよ
打ち上げないようにだけ注意すればいい

 

839: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/09/23(日) 00:43:53.94 ID:KWM/4Kaq0
>>834
細かい作業で難しそうだなw
でも出来ないと安打王系は無理そうだ

 

835: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/09/23(日) 00:37:10.81 ID:nqkESZ/W0

>>831
別にうまくはないが球速アップなら一番変化量多い変化球に合わせとけば全部打てる
投げた瞬間に大体どの方向の変化球かわかるようになってるからよく見てたら追いつけるしきっと打てるよ

あと内角速球以外はタイミング遅らせれば勝手に反対方向のヒットになってくれる
リアスピ?無理

 

841: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/09/23(日) 00:48:17.80 ID:KWM/4Kaq0
>>835
そうかやっぱりその技術が必要なんだな。
最初にストレートと思ってボールに合わせちゃうと回転が見にくくなって例えば菅野のワンシームをストレートと思ってゴロ転がしたりチェンジアップもボール上を叩いたりしてしまうんだよな
ツーシームも手出しちゃうし、今更ながら最初はカーソル合わせない方法に変えてみるわ
で次回頑張るw

 





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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537510613/

『【プロスピA】狙い球以外はカットする技術は欲しいよな』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 山賊 : 2018/10/17(水) 21:41:21 ID:A0MzcwNDY

    管理人さん
    リアタイそんなに苦手なの?、、(´・ω・`)


  2. 匿名 : 2018/10/17(水) 21:44:50 ID:k4NzkxNzg

    2シーム張ってて4シームきた時の
    打ち上げてしまうクセがいつまでも治らんで辛ひ


  3. 匿名 : 2018/10/17(水) 22:00:58 ID:QyOTQ0MDQ

    リアタイ嫌いなんだね。
    ※2わかるわ。
    あと西と藤波のストレートは横に動いてるとわかってんのに左下に合わせちゃう、カーソルを


  4. F浪 : 2018/10/17(水) 22:12:32 ID:E4NDA0OTM

    こっちも取り上げてクレメンス…
    練習試合だいすこ


  5. 匿名 : 2018/10/17(水) 22:17:26 ID:IxODE0MzU

    4
    ランナー走ったりしましたか?


  6. 匿名 : 2018/10/17(水) 22:23:40 ID:I3MjExOTk

    162球とか藤浪かな?


  7. Gが嫌いだ! : 2018/10/17(水) 22:27:45 ID:c3MDc2MjE

    ※6 今の時代なら藤浪じゃなくて甲子園の吉田君だろ


  8. 匿名 : 2018/10/17(水) 22:36:30 ID:I5ODM1MzI

    なぜ、リアタイ、メンテ中なのに
    こんなにもリアタイネタが上がるのか


  9. Aマッソ : 2018/10/17(水) 22:46:55 ID:c2OTk3OTg

    ※4
    金本ならやりかねんな笑
    ※7
    普通に6のツッコミの方が自然や
    阪神ファンのF浪が162球投げさせた画像載せて金農吉田かな?ってツッコミの方がおかしいやろ


  10. 匿名 : 2018/10/17(水) 23:04:37 ID:A3MTM4OTU

    9
    金本はあのときキチ○イだっただけでそのあとは100球前後でちゃんと代えるようになったよ


  11. 匿名 : 2018/10/17(水) 23:13:58 ID:g2MjQ0MzM

    それより強振で指離してバット振りだした時に一定の時間内に再度画面に触れればスイング止める感じにして欲しい。


  12. F浪 : 2018/10/18(木) 06:45:25 ID:E4NDA0OTM

    >>5
    上とは別の試合やが、普通に一三塁の場面とかは走っとっったで


  13. F浪 : 2018/10/18(木) 06:53:57 ID:E4NDA0OTM

    >>9
    このままカンストさせようと思ってたら161を超えたもんでな…

    相手の山賊ウホウホやろなあ…


  14. F浪 : 2018/10/18(木) 06:54:45 ID:E4NDA0OTM

    ドリスお疲れ………


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