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【プロスピA】強敵が速すぎて打てないんだけど【プロスピパーク】

481: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:06:19.50 ID:A2XSzNgKM
プロスピパークの強敵から打つの無理ゲーすぎないか

 

484: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:11:23.00 ID:Bp0X95giM
>>481
2~3打席あれば終わるだろ

 

485: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:13:46.67 ID:EINmoMb90
>>481
普通のバッティングチャレンジよりむしろ簡単

 

487: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:15:49.13 ID:A2XSzNgKM

>>485

まじ?球はやすぎん?

 
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491: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:24:17.90 ID:cxC3mjyp0
>>487
ゾーン打ちしたら?
それでも無理なら言う言葉はない

 

488: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:17:16.05 ID:pzhCNCAj0
>>487
ラインドライブか高弾道でゾーン打ちすればほぼクリアできる

 

489: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:21:24.70 ID:A2XSzNgKM
>>488
まじか!あざす

 

490: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/05/11(金) 23:23:25.22 ID:kB2+EBAm0
ゾーンとか打ちにくくて無理だわ
リアスピこそ強振

 





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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526008742/

『【プロスピA】強敵が速すぎて打てないんだけど【プロスピパーク】』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:09:59 ID:ExMDE0Mzk

    今さら何言ってんだ


  2. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:21:11 ID:E4MzkwMDU

    そろそろ「強敵全然出ねぇ」的なまとめが来るよ
    毎回同じ


  3. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:21:51 ID:EyOTY4NTU

    新規もいるんだからしゃーない


  4. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:24:22 ID:I5NzIyMzM

    リアスピやと何が1番うてんのかね
    やっぱり縦変化全般かね


  5. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:38:21 ID:QxMTAxNTc

    テンポが速いから毎回クイックからリアルに変えてる


  6. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:39:23 ID:I5NzIyNTM

    >>4
    外に逃げるスライダー系を振ってしまうわ
    個人的にはフォーク系の方が打ちやすい


  7. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:39:42 ID:AzNjIxNjg

    今さら速すぎて打てんとかヘボすぎ笑笑


  8. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:40:51 ID:E5NDkyNTU

    なんとなくどこに投げてくるかわかるやん


  9. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:46:22 ID:I5NzIyMzM

    リア対でも強い変化球はまあ打つのしんどいわな
    やっぱりストレート待つのが1番いいやろ


  10. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:51:36 ID:IyMDQ3MzE

    始めた当初は亀井のSでボテボテの安打ねらいだったわww


  11. 匿名 : 2018/05/12(土) 10:54:05 ID:k4NzkxMDA

    今更って始めた時期なんか人それぞれだぞ
    自分中心で考えるな


  12. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:03:40 ID:QyODcxNzE

    リア対で慣れればじきに打てるようになるでそ
    (ヾ(´・ω・`)ファイトー


  13. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:06:33 ID:QyODcxNzE

    ってか、リア対マジで後攻の方が有利すぎひん?
    もう同点の場合はポイント関係なく、先攻の勝ちでよくね?


  14. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:15:10 ID:I5ODQyMDQ

    そうか?先行の方が先に得点出来るから相手にプレッシャーかけられて有利だとおもうが。何なら先に8点取れば相手に攻撃権渡さずに勝てるし。点取られると雑な配球になる奴多いから滅多打ちしやすい。


  15. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:18:34 ID:EzMTE4NDU

    リアスピのスローカーブは打てないな


  16. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:31:49 ID:QyODcxNzE

    延長戦の代打とか守備位置気にしなくてもいいし、50ポイント差とかで勝ってれば
    三振とかゲッツーしないようにわざと盗塁死させたり……ただワイがセコいだけか?


  17. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:48:20 ID:E5NDkyNTU

    16 ノーアウト1.2塁で1点も取れない先攻が悪いわ 戦術なんだから別になんもセコくないやろ まぁさすがにわざと盗塁死はつまらんから俺はバントしてワンアウト2.3塁から一応サヨナラ狙うけどな


  18. 匿名 : 2018/05/12(土) 11:55:16 ID:IwNTYxODY

    なんだかんだ、リアタイの練習と思えば?


  19. 匿名 : 2018/05/12(土) 12:08:58 ID:QyODcxNzE

    やけやからんライナーゲッツーとかたまにあるやん。そういうの怖いからさー


  20. 匿名 : 2018/05/12(土) 12:13:12 ID:g5NDc1MTc

    リアルタイム対戦のおかげでリアスピは3球以内でクリアだね


  21. 匿名 : 2018/05/12(土) 12:27:44 ID:E5NDkyNTU

    19 そうだとしてもわざと盗塁死はさすがにつまらなさすぎる… 一塁ランナーがいてファーストライナーゲッツーは見たことあるけどワンアウト二、三塁でゲッツーになるなんてエンドラン以外で見たことないけどな


  22. 匿名 : 2018/05/12(土) 17:21:15 ID:IxNjE3NTU

    活躍度700超えてるのにBの対戦相手ポンポン出して来るのやめーや…強敵は来るしクリアできるんだがなぁ…


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