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【プロスピA】リアルタイム対戦で次回までに改善してほしいところ

883: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:50:43.38 ID:kC+PvxIM0
対人戦は想像以上に良い出来やったな

 

887: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:51:15.11 ID:9Y2EFtRE0
>>883
どんだけ低いもんだと思ってたんや

 

897: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:53:22.25 ID:5ApSBiGoa
>>883
対人戦はほんとハマる

 

903: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:54:46.79 ID:adwokYxg6
>>897
ワイ下手くそやから報酬とって終わろうとしてたけどだんだん打てるようになってずっとプレイしちゃったわ
楽しいなあれは

 

900: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:54:14.81 ID:s3As3gBJa
通信面で殆ど改善されてなかったのひで

 
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907: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:55:46.43 ID:kC+PvxIM0
>>900
かなり良くなってたと思うけど

 

922: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:56:57.74 ID:s3As3gBJa
>>907
切断され負けとか試合中いきなりフリーズして負けとか前回と一緒やん
何ヶ月かの間何をしとったんや

 

929: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:58:03.05 ID:kC+PvxIM0
>>922
あー切断は改善の余地があるな
カクカクとかは減ってたで

 

933: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:58:36.11 ID:s3As3gBJa
>>929
試合中はスルスル行くようにはなったな
何も改善されてないは言いすぎたわすまんな

 

934: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 12:58:42.84 ID:26SRyLoT0
言うほど切断する奴に当たらんかったんやが運がええだけか

 

945: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 13:00:34.23 ID:4tyvkz3x0
>>934
ワイはあと一勝でシルバーランク3に上がれるってところで切断カスに負けつけられたで
絶対に許さない顔も見たくない

 

949: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 13:01:20.69 ID:26SRyLoT0
>>945
そら腹立つわな

 

967: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/11(木) 13:04:49.06 ID:4tyvkz3x0
>>949
勝率バカ高いのに打率低いやつはほんま危険やわ
ちょっとでもリードしたらすぐ消えよる
思い出したらキチゲたまったわ
ムキーッ‼︎

 





573573: プロスピAおすすめ記事 573/05/73(火) 05:07:03.00 et
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引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1515634886/

『【プロスピA】リアルタイム対戦で次回までに改善してほしいところ』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2018/01/13(土) 23:07:58 ID:I5NDU1NTU

    ゲーム性はよくできてると思う


  2. 匿名 : 2018/01/13(土) 23:13:07 ID:Q2Nzg5MjE

    ほんとにあとは通信面だけ。ゲームとしては文句ない。


  3. オナリス ト : 2018/01/13(土) 23:13:24 ID:I5NjE5Nzg

    流行りにノリたい系ニキでぇ~すwwwwww
    皆の原爆ネタにワイもノるでぇ~wwwww
    改めて、原爆バンザーイwwwwww
    イェーイwwwwww
    被爆民マジオモロイやでwwwwwwお前らの死体サイコーかよwwwwww
    雑魚カープの広島とか原爆落とされて当然なんじゃwwwwwwwざまぁみろwwwwww苦しみやがれwwwwww
    原爆よ、再び!wwwwww


  4. 匿名 : 2018/01/13(土) 23:49:46 ID:k4NzkxNTM

    もうルーム戦の常設来てもええ頃やろ


  5. 匿名 : 2018/01/14(日) 00:03:32 ID:I3MDMxNDM

    2イニングは短い。中継ぎ抑えの意味があまりない。


  6. 匿名 : 2018/01/14(日) 00:09:24 ID:UzMzY3NTg

    たしかにもっと長いイニングでやって見たいな

    累計報酬のハードルを下げてくれれば


  7. 匿名 : 2018/01/14(日) 00:45:02 ID:MzNDk4MjU

    ワイはランク戦は2イニングが良えわ。確かに投手の継投しにくいけど3イニングはダルい。


  8. 匿名 : 2018/01/14(日) 00:54:08 ID:I3MDMxNDM

    調子カスのリアクションアイコンは試合前と試合後だけでいい。1プレーごとにアイコン出してくる基地外がウザい。


  9. 匿名 : 2018/01/14(日) 01:13:40 ID:IxMDQ2NjU

    >>8 スタンプ表示 オフにすればおけ


  10. 匿名 : 2018/01/14(日) 01:24:19 ID:I1ODQ0NTA

    試合中も相手のオーダーを確認したい。
    現状のシステムじゃ試合を止めて見れないから選手交代の持ち時間と併用でいいから少し時間くれ


  11. 匿名 : 2018/01/14(日) 01:29:48 ID:YxMDE5Mzg

    中継ぎのスタミナ減るの早すぎて草生えまくる
    15球くらいでなくなる


  12. 匿名 : 2018/01/14(日) 01:58:04 ID:A2ODE3Mjg

    そら、普通の野球なら9イニングだけど、リアルタイム対戦は2イニングだからリリーフはワンアウトで1イニング換算のスタミナ消費にしないとな


  13. 匿名 : 2018/01/14(日) 04:19:38 ID:UxNjcyMDA

    10
    それはできるでしょ
    守りの時に制限時間内の5秒くらいで相手のオーダーの方に最初から設定してくれてるし


  14. 匿名 : 2018/01/14(日) 05:16:07 ID:g0OTUxNDM

    ※13
    出来る?アーチストがどこにいてこいつと勝負すべきか考えてシフト変えてコースきめてリリースしてってかなり忙しくない?
    5秒でやらんとど真ん中とかいうとんでもないことしやがるし
    一番最初に見て覚えろって言われると返す言葉がないが


  15. 匿名 : 2018/01/14(日) 06:39:45 ID:g0NTc0MjI

    いつもまとめているアプリ板で、YouTuberのCLA Yさんがチャンピオンシップで不正にSランク限界突破コーチを入手したという噂がありますがこれまとめてくださいね


  16. 匿名 : 2018/01/14(日) 11:48:37 ID:IxMDQ2NjU

    >>15噂とか ゴチャゴチャ言わないで
    証拠写真はやく 見せろよ


  17. 匿名 : 2018/01/14(日) 12:08:22 ID:A1MDQ2NjM

    米16 それな


  18. 匿名 : 2018/01/14(日) 12:09:43 ID:E5NTE5MTA

    ※16
    【プロスピ】プロ野球スピリッツA part487
    603から
    2chにはCLA Yさんの味方がいないので
    まとめられたらここで皆さんとCLA Yさんの無実を証明しましょう


  19. 匿名 : 2018/01/14(日) 12:35:30 ID:A5Nzg0NzA

    結局2chかよwwww
    自分でまとめられないくせに言いだすなwwww


  20. 匿名 : 2018/01/14(日) 17:12:35 ID:I1ODQ0NTA

    ※13
    5秒じゃ短いから選手交代みたい時間欲しいんだよ


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