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【プロスピA】OBって、いすぎても困るな…



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704: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:24:28 ID:dAP
なんかOBって居すぎても困るな………

 

707: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:26:50 ID:PUe
OBは各弾に1人ずつくらいでいいってそれ一番言われてるから
下手に凸無しのな食べてるオーダーほんと哀れ

 

708: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:28:16 ID:PUe
並べてるのまちがい(`_´)

 

709: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:29:38 ID:8mj
獲れる獲れないは別として
現役で代えが効くかどうかも大事やな

 

711: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:34:45 ID:8mj
松永が思った以上に攻守で活躍してくれた
守備Bって意外に脅威なんやなと思ったわ

 
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712: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:41:17 ID:HB9

OBTSは基本的に自球団のやつ以外いらんかなぁ
純正する場合は勿論やし、そうでなくとも現役の誰かで代えが利く事が多いわけやからな

逆に純正極めようと思ったらOBTS必須やな

 

713: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:44:09 ID:jjr
OBは凸の難しさがあるからインフレは割と抑えられてるな
OBが凸しやすかったらドリナイみたいに上位陣がOB軍団になってしまう

 

715: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:47:10 ID:SuB
OBのAがTSと比べて渋くなってるのも抑えるためかね

 

716: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:47:24 ID:kYh
OBは抑え専が多いのがキツイ
凸なしじゃあ2枠しか無理

 

717: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木)23:47:59 ID:YKY
OBは凸コーチの数に合わせてチームに配置するのがちょうどいいのかな

 





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引用元: http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1484049317/

『【プロスピA】OBって、いすぎても困るな…』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/01/13(金) 23:56:47 ID:kzOTc5MzM

    じゃあ、ガチャすんなよ笑


  2. 匿名 : 2017/01/14(土) 00:50:36 ID:c2OTg0MzQ

    ならOB回すなよ、イベントで当たってもミキサーかければいい話だろ


  3. 匿名 : 2017/01/14(土) 00:54:10 ID:c2OTQ2MDM

    3,4人程度ならなんとかなる(凸3くらいなら)
    まぁここまで引いたOB全部野手で的確に穴埋めしてくれた、てのもあるが


  4. 匿名 : 2017/01/14(土) 07:24:03 ID:A4MDc5NTE

    一番言われてないし


  5. 匿名 : 2017/01/14(土) 16:14:16 ID:IwMTk3Mjk

    それ一番言われてるから をどうしても使ってみたかったんやろなあ


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