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【プロスピA】対ピンチ発動時の変化量えぐすぎwwww

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677: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/27(日) 15:59:27.55 ID:UEZvfUaxp
対ピンチ◎って体感2~3段階くらい変化量上がってる気がするのだけど、永川とかの変化量上限一杯の選手に特能付いてたらどれだけ変化するのかを見てみたい

 

678: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/27(日) 16:00:53.45 ID:iJGyI4NE0
対ピンチついてるやつ厄介だよね
相手投手が武隈だったときですらきつい

 

685: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/27(日) 16:09:00.41 ID:UEZvfUaxp

>>678
武隈分かる、西武の投手に速球派が多いせいで余計にタイミング合わせづらいからかなり辛い

>>679
ストライクゾーンに入れるのが難しいってこと?

 

689: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/27(日) 16:12:56.88 ID:TyWXVzLJa
>>685
ボールからストライクになるようにするとど真ん中通過するとかインコースから内側に投げると当たりそうだとか

 

679: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/27(日) 16:04:47.48 ID:TyWXVzLJa
エージェントでカーブ持ってるやつの対ピンチ発動すると変化量多すぎて使いにくかったよ

 

683: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/27(日) 16:08:06.17 ID:i82+e8Yd0
対ピンチが1番操作楽しい
ただのスライダーが魔球になるし変化量少ないチェンジアップが何故かフォーク以上の変化になる

 





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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1480128905/

『【プロスピA】対ピンチ発動時の変化量えぐすぎwwww』へのコメント

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  1. 匿名 : 2016/11/27(日) 23:44:40 ID:ExOTgzODk

    確か尻2の武田は超特能対ピンチだよな、そのときのDカーブ見てみたいわ


  2. 南のヲ★タ★ク★ソから : 2016/11/28(月) 01:25:12 ID:I2MzkwMTk

    お前らもそろそろ人生の対ピンチ発動したら?


  3. サードのS絶対当たらないマン : 2016/11/28(月) 01:44:50 ID:EwNzQyNDY

    フレンドの枠が有り余ってるんで
    登録よろしくお願い致します!
    ユーザーIDは 836 718 662 で
    スピ2200の偽山田リーダーです


  4. 匿名 : 2016/11/28(月) 04:50:06 ID:I5Mjk2ODY

    サードのS持ってない奴とはフレになりたくないなあ


  5. 匿名 : 2016/11/28(月) 07:35:07 ID:A3OTc2MzU

    ブーメラン


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