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【プロスピA】対ピンチ持ちなら発動しなくて得点圏で球種の変化量が増える!



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289: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)18:42:27 ID:xzL
菅野って対ピンチ発動しなくても得点圏だと変化量増えるんやね
素の変化量がイマイチなのってこのギアチェンジを再現してるからなのか

 

290: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)18:47:40 ID:TfP
>>289
せやで、けど得点圏じゃない時の変化球はカスや

 

291: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)18:57:03 ID:uHh
>>289
コマ?気付かんかった

 

292: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)18:57:54 ID:4f8
>>289
菅野に限らないよ

 

293: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)18:58:45 ID:A7o
対ピンチ発動しなくても対ピンチ覚えさせるだけでええんか
知らんかった

 

294: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)19:02:15 ID:xzL
同じ超対ピンチ持ちの福原使ってた時は気づかなかったわ
リリーフだと得点圏でほとんど自操作がないからな

 

295: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)19:09:06 ID:ujj
マエケンも超ではないけど対ピンついたら変化球の曲がり上がってたで

 

296: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/14(日)19:48:06 ID:gf2
はえ~
ええなピンチ

 





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引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1471100413/

『【プロスピA】対ピンチ持ちなら発動しなくて得点圏で球種の変化量が増える!』へのコメント

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  1. 匿名 : 2016/08/16(火) 01:58:24 ID:QzOTkzMDU

    日本語不自由かよ


  2. 匿名 : 2016/08/16(火) 03:35:38 ID:E4ODkyMjU

    チぐらい打てよ


  3. 匿名 : 2016/08/16(火) 03:59:02 ID:YwNzQ1NDk

    タイピング


  4. 匿名 : 2016/08/16(火) 07:52:22 ID:YxMDA3NDg

    気づかんかった


  5. 匿名 : 2016/08/16(火) 08:14:05 ID:IwMjk1MDk

    菅野は2016になってから変化量落とされてるし…………
    特にフォーク


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