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【プロスピA】選手を育成するならVロード星6より星5の方が良い!?



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433: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:05:06.78 ID:N9vMuNosp
なんで育成は星5が効率いいのかバカな俺に教えてください

 

434: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:08:00.25 ID:iomsm5UN0
>>433
スタメンAだらけでも勝てるから

 

435: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:08:58.47 ID:3X5pXysFa
>>433
☆6だと育成メンバーで勝てない弱い方々なんじゃないか?

 

438: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:10:44.23 ID:Qb3Zwg9D0
>>435
育成メンバーなんだから強い弱い関係無いし

 

436: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:09:46.93 ID:gVROPiwnM
>>433
☆5は育成10人入れても余裕
☆6は育成5人でも結構キツイ

 

437: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:10:37.94 ID:Rr3PdLb+0
弱いも何も相手より高いスピリッツは確保しないといけないからな
投入できるAの枚数にそら違いはでるやろう

 
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442: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:13:41.23 ID:YIb8mWJva
経験値は☆6のが多いけど☆5だと☆6の倍以上Aを育成出来るからな
そりゃ効率では☆5が圧倒的よ

 

448: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:30:14.02 ID:YIb8mWJva
>>442
どういう理論なんそれ
仮にAだけで日シリ行けなくても☆6なんだが

 

449: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:33:13.57 ID:mz+V+tiOa
>>448
前提がおかしい
そら日シリいけなくてもいいなら☆6だろ
ただロードの累計報酬あんだから日本一なりながら育成と捉えるのが普通だろ

 

455: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:45:57.67 ID:YIb8mWJva
>>449
その時にフルメンツに戻せばいいんじゃないですかね…

 

445: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:17:21.38 ID:GKXS/gMC0
ん?勝敗で入る経験値って変わるのか?同じだと思ってた

 

451: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:36:12.81 ID:GKXS/gMC0
おいおい、☆5の方が育成の効率良いとか言ってるからどういう事と思ってたら
育成と直接関係ない報酬とか考慮に入れてかよw☆6でいいわw

 

454: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:41:03.03 ID:hN7v/xyN0
負けてでも☆6で回すのは重課金かバカ

 

456: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:55:31.35 ID:rsdMzm/Y0
人によるから参考程度に
俺は星6をスピ3万の育成メンバーで回してるで。先発と中軸だけガチメン入れてりゃまぁまぁ勝てる。最悪9回までに接戦ビハインドまで耐えてくれれば逆転すりゃいいだけ
25000位しかないなら星5で回した方がいいかも

 

461: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:05:15.43 ID:smyzRXpc0

>>456
no title

no title

全く同じやり方だ。育成ほぼ終わっちゃって藤浪入れてるがなんとかなってる

 

463: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:06:16.01 ID:lpOthX5Ca
>>456
☆5ならそのガチメンバーの分も育成で回せるんやで

 

465: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:09:34.89 ID:ZfL00IpXd
>>463
星5のSチケとりおえた人とか早く育てたいSがある人なんかは6回すだろ
なんの縛りやねん

 

466: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:10:09.85 ID:rsdMzm/Y0
>>463
星5をもう50周はしたから先発中軸の6人分の経験値よりは星6やってる方が報酬考えたらいいんだよ、俺的には

 

468: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:13:52.71 ID:lpOthX5Ca
>>466
そんな個人的な話をされても何とも言いようが無い

 

470: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:17:12.02 ID:gVROPiwnM
>>466
100周の自チームSは取らんのか?

 

483: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:33:47.02 ID:rsdMzm/Y0
>>468
だから人によるけどって最初に書いといたやろ?周回の関係とかで色々と変わるからそこは各自で考えろや
ちなみに俺は星5の100周は取る気ないわ

 

457: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 12:56:21.15 ID:NLKUB8BTd
☆5のほうが育成には向いてるって普通に考えたらわかるやろ

 

459: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:02:00.96 ID:GKXS/gMC0
入る経験値が違う以上☆5の方が良いとはならんよ
エナ使って周回したらエナ大損するし

 

464: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:08:50.02 ID:Qb3Zwg9D0
>>459
んな屁理屈言われても困るわw

 

460: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/20(金) 13:03:22.85 ID:ckgzAUCka
もう好きなところ周ったらええがな

 





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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1463641847/

『【プロスピA】選手を育成するならVロード星6より星5の方が良い!?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2016/05/20(金) 17:38:13 ID:AzNTQzMzU

    当たり前のことでは?


  2. 匿名 : 2016/05/20(金) 18:11:33 ID:E4ODc4NjY

    累計報酬とAを入れられる人数を考えたら☆5の方が俺はいいと思う。


  3. 匿名 : 2016/05/20(金) 18:18:29 ID:E1Mzc1MDg

    星5の累計でsとったら6行く、それだけ


  4. 匿名 : 2016/05/20(金) 20:19:01 ID:YwOTE5MDM

    >>442と>>448の自演にクスっと来た


  5. 匿名 : 2016/05/20(金) 20:59:13 ID:E5NzQ5MzI

    些細な事でなんでこんな喧嘩してんだ
    プロスピに限らずソシャゲスレって喧嘩しかしてないな


  6. 匿名 : 2016/05/20(金) 21:04:24 ID:I2NTI0OTk

    CSでガチメンにすれば関係ない。


  7. 匿名 : 2016/05/20(金) 21:05:40 ID:I2NTI0OTk

    というよりももう、勝てなくなったなと思った所でガチメンにすればいい。


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