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【プロスピA】称号って費用対効果悪すぎね?

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16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 14:35:31.96 ID:3Sx5Gp8+p
ステA、同値狙えないなら無理して称号取る必要はないしなぁ

 

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 15:28:03.36 ID:6Ksctze70

称号って

これすでに極になってるSのAを引いた場合、今まではレベマにしても他のエサとかにするしかなかったのが極の選手をさらに育てることに使えるようになったという解釈でOK?

 

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 15:30:28.97 ID:S1PPmSZBd
>>60
おけ

 

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 15:31:52.68 ID:6Ksctze70

>>61

無駄な被りAの有効な使い道ができたってことね。サンクス。
それにしてもすでにやたら成功例が多くてビックリ。

 

139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 17:29:15.22 ID:ATvItJgC0
称号も継承させて欲しかった
特訓半減はまだいいとして、能力もリセットされるのに
称号もレベル1からまた同選手育てるの面倒だな

 
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152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 17:50:13.80 ID:s7GDQh81a
今既に称号取りに行ってる人ってもうすぐ年度更新あるけど気にしてない猛者?
更新遅そうなエース、抑え、一塁以外怖くて手が出せない。

 

179: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 18:18:33.42 ID:eM440O0o0
ノムケンのトリプルAトリプル同値は現凸使ってやってみようかな

 

193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 18:44:46.64 ID:cGg6nXkJd
ぶっちゃけさ、極プラスにする選手って打者じゃね?
その中でも69とか79とかあと少しで次のアルファベットになる選手
やっぱり気持ちの面で違うよ

 

279: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 20:39:42.68 ID:4PAnoktLp
称号かぁ。こんな形で極選手の余ったAを消費するとは…
色々考えるなぁ

 

283: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 20:44:35.83 ID:OewV10wua
>>279
S2はS1に比べて同値や1P、2P差の選手が多いと思ったらこういうことやったんやね

 

286: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 20:50:43.14 ID:4PAnoktLp
>>283
そういうことなんすね。

 

288: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/24(火) 20:51:55.37 ID:o1lPwm4p0
>>283
なるほど

 





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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1485233245/

『【プロスピA】称号って費用対効果悪すぎね?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2017/01/25(水) 23:27:02 ID:AxNTk4MTQ

    エンドコンテンツの一つである事は間違いないな
    やる事なくなった奴の暇つぶしって感じでええんじゃない


  2. 匿名 : 2017/01/26(木) 00:12:30 ID:c2OTQ2MDM

    それに何度か試せば狙ったものが出てくる確率も少しは上がるから試行回数増やすしかないな


  3. 匿名 : 2017/01/26(木) 07:49:51 ID:Y3MTg5NjI

    いわゆるパワプロのダンジョンの武器厳選と似てるよね


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